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UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学 ?:三维设计软件

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三维设计软件的问题,于是小编就整理了5个相关介绍三维设计软件的解答,让我们一起看看吧。

UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学 ?

这三货对比想都不要想绝对是solidworks更加容易上手,Pro/E较为费劲。文章最后有惊喜哦!

三维软件我玩的虽然不多,但也都是比较主流的了,UG、Pro/E、solidworks还有CATIA等等。

UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学 ?:三维设计软件

UG最初是在大学的时候自学入门。从画草图拉伸到曲面扫面,然后零部件装配,再到三维模型的运动模拟,最后稍微接触到一点点的UG编程。然后由于工作单位的接口问题不得已转用了solidworks。

那时solidworks真是一点基础也没有,全靠UG的底子。好在这两个软件差别不算太大,基本建模思路都是一样的,三天就顺利入手了。

我现在用的软件就是solidworks,主要用来三维模拟,管道布置,偶尔渲染个产品,再有就是结构的有限元分析!

UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学 ?:三维设计软件

印象里两者区别大的就是solidworks特征之间的裁剪功能没有UG的布尔运算强大,也没有UG互相裁剪来得直接。

还有就是感觉ug的命令要比solidworks更细化,对于特征的处理更为详细。尤其是对于曲面和不规则特征的造型ug 的优势会更明显。至于装配差别就非常大了,不是一个路子!

UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学 ?:三维设计软件

至于Pro/E用的比较少,感觉复杂一点,有一次需要用Pro/E转换一下格式,搞了半天都不懂。

不过说到底,像我们公司这样下游行业,三维软件用的不是特别多,你三维画的天仙似的,也没有尺寸,没有尺寸车间就用不了。还是需要以地位软件为主。

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最后,我可以吧自己这么年搜集的资料无偿分享给大家,例如:3D零件库、设计助手、ug教程之类的,需要教程和相关软件资源的同学,可以关注我,评论留言,我会按照大家的要求一一发给大家!

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链接发不出来,大家关注我,然后我发图片

当今各行各业都已经普及使用计算机辅助设计手段进行新产品设计,但市场上有众多的设计软件,如UG、PRO/E(creo)、CATIA、SolidWorks、AutoCAD等等,令人眼花缭乱,那作为机械专业的我们,到底选择学习什么软件呢?

一、根据产品特点方面选择设计软件

不同绘图软件,其优点和缺点是不同的。

1、UG:曲面功能、三维功能都很强大,操作简单,尤其是模具设计功能应用非常广。

2、PRO/E:现在已升级至creo,它们实质上都是PTC公司的产物,只是由PRO/E 5.0直接升级而来。PRO/E的参数化设计非常强大,特别适合做产品结构设计。

3、CATIA:曲面功能、三维功能都非常强大,非常擅长做高品质的曲面造型,CATIA可以做到G3、G4,而三绘软件一般做到G2就算不错了。

4、SOLIDWORKS:操作非常简单易用,可以说是最容易入门的三维绘图软件,其插件也很丰富,其中运动仿真插件应用很多,深受机械设计人员喜爱。

5、AutoCAD:二维模块操作非常方便,适合绘图各种二维图纸、标注尺寸等操作,但其三维功能很鸡肋。

二、根据行业习惯方面选择设计软件

不同的行业,就形成不一样的软件使用习惯,你就必须迎合你所从事的行业人员的习惯去选择绘图软件,否则,你将很难与别人协同完成设计工作。

1、UG:非常适合做模具设计,尤其是注塑模具设计,超过80%模具设计人员使用。

2、PRO/E:家电、数码、通迅电子、日用品等很多行业,绝大多数工程师都用这个设计软件。

3、CATIA:常用于汽车、航空等行业,尤其造型设计人员使用非常广泛。

4、SOLIDWORKS:很多从事机械设计、设备自动化的技术人员使用。

5、AutoCAD:二维功能应用非常广泛,应用于各行各业,是技术人员必学的绘图软件之一。

这几个软件都有自己的特点,没有好不好用之说,只有适不适合之说。另外,软件只是工程师的一种工具,会用、够用就可以,没必要花费过多的精力在上面,工程师之最高价值所在是其制定方案的能力、解决技术问题的能力,绘图软件只是用来表达方案、并且进行后续的加工制造而已。

最后,需要强调一点,我并不是否定绘图软件的作用,但是,它只是最基本的,而不是最核心的。

这个答案基本就是Solidworks了,因为它遵从windows操作习惯,用起来和平时电脑操作一样,很习惯。另一点,Solidworks一般不打击盗版,它们只区分注册用户和非注册用户,自己很简单就能得到最新的安装包,比如现在最新版是Solidworks2018 sp0,自己找来试试。

安装还是有点门槛的,但是比ug之类简单多了。

16版和之前都是一键破解,之后系统设置更多了,可以从16开始学习。

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Solidworks内核是ug一样的,功能其实和最初二十年前差不多,就是更智能了,当然,体积也更大了。

学习Solidworks不用东奔西跑,他自己的帮助足够用了,不像其他家软件,Solidworks从一开始就有完善的中文帮助,买他的官方教程和官方帮助差不多,讲的更透彻。

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帮助文件

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指导教程,可以互动。

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PDF入门教程。

当然,如果精力允许,学习UG更好啦!毕竟功能强大的很。

Proe工作十几年,自学的CAD和Proe,中间去深圳培训了三个月mastcam。做过五全厂,风扇厂,雪撬厂,喇叭音响厂,集成吊顶厂,从做零件到搞项目。Proe学习真的很费精神,但掌握了搞小家电行业肯定是没问题的,UG和SW也学过,感觉大同小异,也上不了心。什么航空航天汽车轮船,咱也没搞过,这些对咱普通人来说比较高大上。开发行业做久了会发现都是外行指导内行,心累。后改行学C#了,搞软件开发,单干了,乐得个自在。

不要只问哪个好用和易学,更应该要问这三个软件分别适合用于什么行业,什么工作领域,因为只要你一旦确定从事什么行业,从事什么工作领域,就基本决定你用什么三维设计软件,基本由不得你去挑,明白这一点很重要。

这三个软件我都用过,其中,UG、SOLIDWORKS在很早之前用过一段时间,而PROE用的时间最长,这个软件现在升级后叫CREO了,下面统一称CREO吧。

先来说说哪个软好用,这三个软件之中,如果放在十几年前,那PROE绝对是最难用的,用过最早的版本是proe2001,可以说超级难用,全是瀑布式的菜单,命令非常难找,然后到了野火版开始就变得方便了很多,但跟同期的UG和SOLIDWORKS在操作便利性方面还是要弱一点,现在到了CREO之后,操作上又方便了很多,现在把这三个软件放在一起比较,我认为已经半斤八俩,已经差别不大了。

关于易学方面,我认为UG和SOLIDWORKS比CREO稍微容易一点,当然,也有可能我当时先学PROE有了基础的缘故吧,还有可能就是CREO比较严谨的建模思路吧,包括其全参数化的建模过程,其它两个软件顶多算半参数化建模,另外,包括CREO的上下层父子关系也非常多,修改的时候,稍不留神就会一片飘红,全部出现特征失败,不过抛开这两点,我认为这三个软件的易学程度也半斤八俩了。

再说一下这三个软件各自的特点。

1、UG:它是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,其中CAD、CAM模块使用者较多,其三维建模能力和曲面功能也很优秀,可做出G3级曲面,并且,其加工仿真功能也很强大,可以满足由三维建模、NC加工等一条龙操作,能满足绝大多数用户的需求。

UG广泛应用于模具设计、加工编程等等工作领域,另外,在汽车行业的设计领域也有一定的用户群体。

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2、PROE(CREO):它也是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,三维建模功能强大,全参数化建模,而且,建模过程严谨,父子特征众多,适合做严谨的产品结构设计,其曲面建模也比较方便,但缺点是做出来的曲面质量不够高,似乎只能做到G2级曲面,但是,已经可以胜任除了汽车、航空行业之外的绝大部分行业。

CREO广泛应用于家电、数码、电子产品、通迅产品等等行业,而且,地域方面以我国沿海发达城市为主。

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3、SOLIDWORKS:它是一款以CAD三维设计为主的软件,是一款基于windows开发的CAD系统,在易用性方面做得非常好,零件图、装配图、二维工程图都非常方便,是深得机械设计人员喜爱的。

SOLIDWORKS广泛应用于机械行业,还有各行各业的机械、工装夹具、自动化等等领域。

UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学 ?:三维设计软件

弄清楚以上软件的特点后,再搞清楚自己即将要进入的行业后,就可以学习相对应的三维设计软件啦。若还没想清楚以后进什么行业或工作领域的,那就这三个常用软件都学习一下,也用不了多长时间的哦。

3d立体设计软件?

国内最著名的三维立体画制作软件、3D设计软件---Psdto3d立体图设计软件。psdto3d99一款制作三维立体图片和模拟实拍的优秀立体软件,该软件由著名的立体界前辈郭红敏先生花费10年心血设计开发。专业光栅立体/变图设计软件,用来设计各种光栅立体效果、光栅变图效果,以及各类混体组合,广泛应用于广告、图文设计、展览展示、装饰装潢、婚纱摄影、个人影像、礼品、包装、喷墨写真和印刷等各个行业。

可出3D效果图,功能全面些的装修设计软件有哪些?

我接触过的几款装修装饰效果图设计软件,你可以去了解一下用自己喜欢的:

1.三维家软件:操作比较复杂,不是大众类软件;此外,每年都要交年费,而且软件功能分开售卖,例如渲染功能1500元,衣 柜展示功能2500元等,价格比较昂贵。

2.四维星软件,一款傻瓜类软件,操作非常简单,还有每月都有的网络课程培训。价格也是一次买断,终身免费升级包售后。 它可以在不同风格的空间随意设计各种瓷砖、硅藻泥、吊顶,使客户能很直观看到各装饰材料铺装效果及整个空间的装修搭配 效果。

3.酷家乐软件:操作麻烦 ,不能添加客户的实景照片,自己素材不能添加

样板图太死板,不能给客户随时跟换他需要的素材

4.圆方软件:属于3d建模类软件,而四维星属于图像处理技术,两者不属于同一类技术。

建模类的软件,操作非常复杂,需要专业的设计师去操作,起码画普通的CAD图,店面导购员都不一定会画。匹配度:专业设 计师;难度:五颗星

3d虚拟形象设计软件?

XPRESSO虚拟3d形象,一款简洁的个人3d形象制作工具,能够根据用户照片自动生成自己的3d形象,还提供多种服饰、发型、发色等,让你轻松装扮自身形象。这是一款最近非常会的手机3D头像和任务形象制作软件,该软件可以用于社交,只需要拍照扫描即可获取你的头像特征,制作出属于你自己的3D头像,还可以给任务打扮,各种服饰,发型发色等等,可以做出很多表情哦!

国产最好的三维软件?

CAXA实体设计,也是买的美国的软件源代码,自己只是改了下界面而已。 CAXA实体设计,在稳定性和功能上,与主流三维软件,还有不少差距 纯正国产又好用的,这个,还真没有。

到此,以上就是小编对于三维设计软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于三维设计软件的5点解答对大家有用。

  • 评论列表:
  •  初念浅、转念深
     发布于 2024-07-04 03:05:05  回复该评论
  • 说,只有适不适合之说。另外,软件只是工程师的一种工具,会用、够用就可以,没必要花费过多的精力在上面,工程师之最高价值所在是其制定方案的能力、解决技术问题的能力,绘图软件只是用来表达方案、并且进行后续的加工制
  •  微风不燥你很好
     发布于 2024-07-04 06:34:17  回复该评论
  • 属于3d建模类软件,而四维星属于图像处理技术,两者不属于同一类技术。建模类的软件,操作非常复杂,需要专业的设计师去操作,起码画普通的CAD图,店面导购员都不一定会画。匹配度:专业设 计师;难度:五颗星3d虚拟形象设计软件
  •  寻找一种归宿
     发布于 2024-07-03 23:13:32  回复该评论
  • 软件啦。若还没想清楚以后进什么行业或工作领域的,那就这三个常用软件都学习一下,也用不了多长时间的哦。3d立体设计软件?国内最著名的三维立体画制作软件、3D设计软件---Psdto3d立体图设计软件。psdto3d99一款制作三
  •  前尘未谋
     发布于 2024-07-03 22:42:35  回复该评论
  • UG:它是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,其中CAD、CAM模块使用者较多,其三维建模能力和曲面功能也很优秀,可做出G3级曲面,并且,其加工仿真功能也很强大,可以满足由
  •  心愿便利贴
     发布于 2024-07-04 07:05:33  回复该评论
  • 管道布置,偶尔渲染个产品,再有就是结构的有限元分析!印象里两者区别大的就是solidworks特征之间的裁剪功能没有UG的布尔运算强大,也没有UG互相裁剪来得直接。还有就是感觉ug的命令要比solidworks更细化,对于特征的处理更为详细。尤其是对于曲面和不规则

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