大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf黑暗武士技能加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dnf黑暗武士技能加点的解答,让我们一起看看吧。
DNF的红眼暴怒狂斩,怎么强制中断?有哪些游戏攻略推荐?
红眼经过改版后,加强整体程度20%左右,对于新的两个技能取舍,还有加点问题,应该很多人都犹豫不决。最大的分歧在于血剑,新35级技能,还有小蹦和大吸上。
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对于新35级能,在伤害程度上,比血剑要高一点。不过,血剑是14秒的CD,而暴怒狂斩技能19秒。所以,对于血剑和新35级技能的取舍,存在着分歧。在韩服游戏中,红眼这个职业,都是舍弃血剑,而学的暴怒狂斩技能,毕竟伤害要略微的高一点。暴怒狂斩技能比较的墨迹,没有血剑瞬发的优势,两者有着5秒的CD差距,也不是很大。
打超时空漩涡副本,可以舍弃血剑,毕竟15秒的输出时间,不过,在普雷副本中,破防是20秒的时间,能打两次的血剑。红眼的小蹦技能,只点一级即可,同样能100%出血,所以,小蹦无需学满。对于大吸技能,也有人舍弃,毕竟偏向于墨迹。
血剑、暴怒狂斩、小蹦和大吸,这四大技能的分歧很大。对于执着打桩伤害的,可以学血剑技能,技能冷却CD短,15秒绿沙袋可以补两个。不过,在实战打超时空漩涡时,能做到两个的很少。而新35级技能暴怒狂斩技能,在15秒的只能打一个,但伤害比血剑高。所以,还是建议舍弃血剑,学满暴怒狂斩技能。
其实,对于红眼的加点,取决于各自的喜好,只要自己用的舒服就好,并不一定要照搬他人。这四大存在分歧的技能,对于比较喜欢的,可以点满,不喜欢的,就可以不点。
按了暴怒狂斩再按别的技能键应该是可以中断的吧当作柔化技能用 如果你是刚玩DNF的新手下面可以看看进入游戏,大家可以选择自己喜欢的职业,当然每个版本都会有版本神和下水道,但是大家还是可以选择自己喜欢的职业,因为现在的职业平衡做的还算可以,每次更新都会有相应的职业技能伤害调整
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职业一共有13个,除了缔造者和黑暗武士没有转职和觉醒,其他职业都分别有4个转职职业15级开放转职且可以在50级75级进行觉醒和二次觉醒,每次转职和觉醒都会获得强力的技能和炫酷的职业新名称哦
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玩家们刚进入游戏选择好角色取好名字之后就可以开始勇士之旅了,刚开始自然是跟着主线任务走了,先熟悉操作,基本上第一天都可以到达15级进行职业转职
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在玩家达到15级转职之后就要考虑技能加点的问题了,dnf中学习和升级技能需要SP,而SP值是通过升级增加的,数值是恒定的,所以不能随便浪费,点错技能的玩家,实力将会大打折扣,不过每个职业都有多套适合不同玩家需求的加点,勇士们可以去搜狗搜索参考每个职业的加点,玩法以及老玩家的各种心得,对新手很有帮助,每个职业都会有相对应的职业贴吧05
大概了解了自己的职业之后,就可以去尽情的去副本虐杀怪物了,遇到特别厉害的怪物还可以与其他玩家组队合力击杀,玩家没升5级就会获得1到2个强力的新技能,勇士们会越来越厉害,但是每天的疲劳度是有限制的,普通玩家是156点黑钻玩家188点,每进入一个房间减少一点,0点时将无法继续挑战副本,当然时间多的玩家可以选择玩多几个角色,希望能帮到你们
《艾诺迪亚4》骑士技能怎么加点?
看你喜欢哪种:
1.肉盾。这种玩法很多人会说不好,但燃烧的铠甲实在BT,我40级,防御1600,站在那儿让别人打,别人打五下就被反弹死了。加点:全体技能:呐喊(吸怪)、防御磨练(+24%的防)、黑暗的守护者(+81%的防)、燃烧的铠甲(反弹防御的68%每秒)佣兵:黑骑——这个解释一下,有一个佣兵技能是穿板甲加10%的防御。P.S.肉盾有一个缺陷,很危险,反弹对魔攻无效!只有换佣兵上(最好是群攻的黑骑)。不过反弹对远物有效。像弓箭手。P.P.S这种吸怪、开反弹是全游戏中最无赖的打法(比忍者还无赖),可以试着清场,一次可以加12%的经验,升级最快。
2.直攻。千万别听1楼说的!!!黑骑加10点力量才加6点物攻! 加10点智力才加10点魔攻! 加10点精力才加10点魔攻,%6.7魔命中!你可能会说,魔攻没用。绝对不是!!就算你用物攻武器,魔攻一样有用!平时你会说为什么我物攻300,一下却只有270?跟魔攻有关!我升到30用能力初始改的!绝对忠告!!加点:一体一智一精技能:呐喊(吸怪)、地狱之剑(群攻)、盾牌(群晕)、黑暗之怒(加速)3.平衡。这种玩得最憋屈不过我是这种。优点:遇怪可打,边打边还。缺点:加点很麻烦。我在商城买了一个漆黑的板甲,加完耐久有800多的防御,再加上体力、上面说的增幅就到了1600、而且漆黑的板甲有60%的冰霜(对方打你有60%中招,移动速度-50%),打不赢就跑。加点:随你,看你倾向哪一边。技能:呐喊、防御磨练、燃烧的铠甲、地狱之剑、黑暗之怒(不要用晕的,别人不打你你不反弹)
dnf歃血之怨打法?
歃血之怨
攻击时对出血状态的敌人附加40%的伤害绝壁是把好武器。
奈何这是一把光剑,很多朋友一看是光剑就会觉得这把武器食之无味,弃之可惜。
而且这把武器的基础低,对于当今版本来说,刷安徒恩还是不行的。
那,个人就为大家讲解一下我的观点哦~~
首先,歃血之怨的属性摆在那里,40%的伤害不是盖的。
即使基础低,但是综合下来还是挺不错的。
广大的剑魂和剑豪们还有黑暗武士注意了。
其实呢,这把武器个人认为最适合现在流行的风里鬼战士了,以及风剑豪。
攻击出血状态的敌人,不仅有40%的伤害,还会使自身进入祝福状态,增加50点四维。CD20秒,持续20秒。还有另外一种加速状态,增加10%的移速和攻速。CD20秒,持续20秒。不论哪一种状态都是全程的。
那么,出血的这个烦人的事情呢?
个人认为如果有这把武器完全可以去走出血剑魂,很多朋友就会问了,你不是狂战士,还出什么血。
其实普通技能十字斩等级学高了也有很不错的出血效果。
这就我剑魂的加点,点满了十字斩,还有2级TP十字斩,对于安图妮来说出血是可以的,当然,20人副本特殊。但是既然是20人本,队友也可以为你提供出血这个契机。
所以,这边武器如果爆到了,还是可以使用的。
另外,这边武器站街也是非常帅的!
接近红色透明武器,样子十分帅气。
对安图妮的出血效果。
可以看到这个出血是有效的,全程40%的白字伤害也是可以实现的!
DNF黑暗武士90级加点(刷图必点技能)?
这里是我当前等级的加点,舍弃了前冲爆炸,伤害不过墓碑,冷却比较长,放一个前冲能打两个墓碑,所以弃了。TP点一级鬼闪出不用僵直效果,点一级怒气出增加攻击次数的效果,最后放上我的连击搭配
《艾诺迪亚4》全职业属性技能加点攻略?
《艾诺迪亚4》加点流派:
忍者
传统忍者
半肉忍者
黑暗骑士
传统骑士
魔法骑士
暗影猎手
传统猎手
全精猎手
祭祀
传统祭祀
暴力祭祀
狂战士
传统战士
敏捷战士
《艾诺迪亚4》加点详解
忍者
传统忍者
建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。
半肉忍者
半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。
黑暗骑士
传统骑士
全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。
魔法骑士
可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。
到此,以上就是小编对于dnf黑暗武士技能加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf黑暗武士技能加点的5点解答对大家有用。