大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于地精修补匠视频的问题,于是小编就整理了5个相关介绍地精修补匠视频的解答,让我们一起看看吧。
魔兽世界,地精火箭靴,速度加成问题?
速度70%? 你们是说国F吧??? 即使台F 看视频之后也是超级地精火箭靴快````如果你们说的是低等级的那种....我闪身告退``` 蓝色品质的火箭靴速度目测是150%-180%,因为我曾经追上过开宝马的QS...
魔兽世界60年代地精工程学和侏儒工程学有什么区别,怀旧服选择哪个更好?
个人觉得还是侏儒工程比较好,因为很多地精工程做的东西侏儒工程都能用,虽然不能自己做但是可以找地精工程的朋友代做或者直接从拍卖行购买,而很多侏儒工程做的东西地精工程就用不了了。
魔兽世界60年代各专业的收益是非常大的,而这其中工程学无疑是PVP方面最强专业之一,对于个别职业来说,学不学工程,在PVP方面的体验有着天壤之别,60年代很多远古PVP大神们无一不是把工程学运用到了极致的。因此在怀旧服中热衷于PVP的玩家选择工程学是非常有必要的,然而工程学有两个分支,分别为地精工程学和侏儒工程学,那么这两个分支究竟哪个更好呢?
魔兽世界工程学可以制造的物品多如牛毛,然而真正有实用价值的却不多,如果强行给地精工程学和侏儒工程学定义的话,地精工程学更侧重于各种“炸弹”类的物品,而侏儒工程学则更侧重于“黑科技”。当然除了侧重点之外,两个分支都各自可以制造出一些非常有意思的道具。比如地精火箭头盔,侏儒洗脑帽等等。
地精火箭靴真正强大是从70年代开始的,在魔兽世界60年代长达5分钟CD的地精火箭靴很少有玩家会用,毕竟有很多代替品,更何况当年的火箭靴稳定性极差。不过再怎么样也比侏儒火箭靴30分钟的冷却时间要好。
魔兽世界60年代各专业的收益是非常大的,而这其中工程学无疑是PVP方面最强专业之一,对于个别职业来说,学不学工程,在PVP方面的体验有着天壤之别,60年代很多远古PVP大神们无一不是把工程学运用到了极致的。因此在怀旧服中热衷于PVP的玩家选择工程学是非常有必要的,然而工程学有两个分支,分别为地精工程学和侏儒工程学,那么这两个分支究竟哪个更好呢?


地精火箭靴真正强大是从70年代开始的,在魔兽世界60年代长达5分钟CD的地精火箭靴很少有玩家会用,毕竟有很多代替品,更何况当年的火箭靴稳定性极差。不过再怎么样也比侏儒火箭靴30分钟的冷却时间要好。

地精火箭头盔效果非常好,可以“打傻”目标30秒,相当于给任何职业都增加了一个闷棍效果,没记错的话当年“V大”就使用地精火箭头盔像玩家们展现了很多经典的野外PVP战斗。

侏儒“死亡射线”,效果非常强大,暴击的话可以打出爆炸伤害,甚至可以打掉对方一般的血量,不过同时也会减少自己的血量,因此在使用的时候需要掌握时机。

侏儒洗脑帽,相当于牧师的精神控制,如果使用得当的话,可以达到令人意想不到的想过,记得某个知名远古大神的视频中,就有使用侏儒洗脑帽控制对方阵营战士打人的情况。不过30分钟的冷却时间同样太长。


整个魔兽世界60年代,唯一洗掉分支不能使用的工程学道具就是传送器,地精的可以去冬泉谷,而侏儒的可以去加基森,因此玩家只需要在传送器上选择就可以了。
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如何看待暴雪今天推出了魔兽争霸三的官方补丁?
xiaoy也来说下这次改动的意义吧: 暴雪再次重视经典的IP游戏-魔兽3,肯定是好消息,而且这次是真刀真枪的再做一些事情啦,也许新的资料片什么的也都不是什么大问题,毕竟一个项目开头最难,而且暴雪也已经把手中的牌打了一圈了,在wow中也回归了魔兽主线人物,于是重启魔兽3这个IP也是顺理成章,之前炉石传说其实也是魔兽支线的一款游戏,收益也是全球排名比较高的,我个人也是看好暴雪这次的行为的;

游戏支持宽屏,意味着有更清晰的画面和视频呈现给网友了,这是跟上时代的一个事情,很开心。以后魔兽也可以真正的做1080p的视频了,而不是以前那种山寨的; 24人同时在线的支持,也让很多RPG游戏有了更多的想象力,结合之前魔兽地图的大小也升级了,不至于像dota之前都没法更新了,所以魔兽的游戏扩展性有了一个非常大的升级空间,其实星际2的引擎很牛逼,但RPG作者似乎还是更喜欢魔兽的编辑器。
英雄的改动,其实最主要的就是英雄速度的提升,这让魔兽的节奏将更加的快速,游戏的节奏感会更强,也符合现在这个时代的发展,同时中立英雄得到了加强,会丰富游戏的玩法,也许出几个新的中立英雄都不是不可以,这点明显是能快速让大家感受到游戏变化又不怎么影响游戏平衡性的。
其实最大的改动也许还是兵种的改动,暴雪其实这次并没有做这样的尝试,可能还是觉得这个真的是牵一发而动全身,所以比较谨慎,但之后也许还会有惊喜,因为按照习惯,稳定补丁都是偶数结尾的,比如1.20、1.22、1.24、1.26,所以1.29绝对不会是一个终点。
魔兽补丁的更新,真的算是有生之年系列啦。非常的兴奋和激动,对于xiaoy这样的视频解说来说也是求之不得的,也许xiaoy的视频又能让更多人看到了,而对于魔兽留存下来的选手也是一次大的机会,因为新的补丁意味着新的赛事,暴雪的关注等; 至于补丁种族上的平衡,我觉得还是要看实际比赛,而且也没有进行兵种的调整,职业选手的创造力需要我们去关注到,但我感觉亡灵肯定是被加强啦。

如果不认真看这个1.29的补丁,也许你会认为这是一个dota补丁,因为都是英雄的修改!!当然这个是玩笑话啦
最后大家来说说看,你对这次暴雪的新补丁有什么看法呢? 欢迎大家关注xiaoy解说
大家好,新年上班第一天看到魔兽争霸三的官更,确实很兴奋,花了点时间对我认为重要的点做了一下评论。 1, 宽屏模式很好,职业选手再也不用调显示器分辨率和纠结N卡A卡了。 2, 24人模式是魔兽争霸吃鸡版前奏么。。。 3, 山丘的2级锤子砸不死寺僧了,3级锤子砸不死食尸鬼了。(在中期一人去单杀亡灵五朵金花,后期没法秒杀小狗。咳咳,这是年级大了该退休让贤的奥丁么?) 4, 山丘2级地板可以秒杀小精灵,有点难冲上去爆蓝了。 5, 圣骑士的盾也削弱了,老人家急需一部飞艇哈。 6, 贱圣的爪子性价比不如头环了。想当年,我手拿着一把西瓜刀,从南天门一直砍到蓬莱东路的日子可能一去不复返。 7, 一级先知被小精灵追杀的日子到头啦,一级狼不能被小精灵一击必杀了!(其实可以改成召唤的两条狼,一条母狼生命值200,一条公狼生命值260,哈哈。)<先知的出场性价比还是不如贱圣) 8, 恐惧魔法的现在可以对抗舒克贝塔了?加强的很多,但是感觉还是二把手的命啊。 9, 地穴领主的2级穿刺可以秒杀小精灵了。(设计师是有多恨小精灵的爆蓝。。。猜测一下肯定天天晚上梦见自己被爆) 10, 丛林守护者的大招自带无敌了。。。(为什么月女的大没这个福利),大招可以躲锤子,可以躲穿刺,可以躲抽蓝,可以做好多好多事情,前提是有命到6级-0-b。缠绕的伤害总量没变,限制英雄的效果略微加强,不过后期对战还是会被秒驱散。 11, 守望者3级闪现没法拯救精灵族了(精灵已经这么弱了,还被乱削),看来只能去拯救火星了。 12, 短腿英雄普遍走得快了(又是变相削弱了恶魔猎手。。。) 13, 总结一下,削弱了上5年的大批宠儿(毕竟爽了5年了,是可以换个英雄坐龙椅了),亡灵整体加强,其他种族整体削弱。新地图的各种利弊因素还需要选手们挖掘了哈。
万水千山总是情,关注一波行不行,非常感谢你长那么好看还关注了我!
”暴雪出品,必属精品“暴雪公司对待自己的游戏就像对待孩子一样,一直都没有放弃自己做出的游戏。
本次更新魔兽争霸3的新补丁,说明暴雪还是原来那个时时刻刻考虑玩家体验的那个玻璃渣,不会因为玩的人少了,或者年代太久远了就放弃了更新。

其实这几年暴雪公司对魔兽争霸3做了很多的改动,比如2017年4月6日《魔兽争霸3》正式更新到1.28版本,还有17年7月22日发布的对于《魔兽争霸3》天梯地图池平衡性改动的思路,里面包含了大量的想法,随后暴雪经典游戏开发团队透露,地图平衡性调整后,还将对种族平衡性作出改动。

而且近日根据外媒报道,暴雪将在2月底在美国举办一个秘密的线下活动,已经向世界各地的《魔兽争霸3》职业玩家发出了邀请函。尽管暴雪并未公开活动上将会宣布什么,但考虑到邀请的嘉宾,应该和《魔兽争霸》游戏有关。
《魔兽争霸3》最初于2002年7月发售,而资料片《魔兽争霸3:冰封王座》2003年7月发售,至今已有接近15年的时间了。
但鉴于《星际争霸2》在如今市场中的低迷状态,暴雪公司应该不会再开发《魔兽争霸4》,可能和星际争霸一样开发一个高清重制版。

所以可能让广大期待着暴雪推出《魔兽争霸4》的忠实玩家失望了,不过有重制版也很好了,对于这种十几年的老游戏暴雪仍然在关注着,真是玩家之福,也希望暴雪以后会给我们带来更多的经典游戏。

这只是我的个人观点,如有不同见解请多多指导,欢迎在评论区参与讨论,您的关注就是我最大的动力!!
我打的很菜,但是天天看直播,没有为啥,就是爱看,专业的东西说不好,单纯从一个观众的角度希望如下几点:1多出点新地图吧,特别是22的,老那么几张图都快吐了!2多点中立英雄和多点宝物!3多些模式,比如英雄随机模式,例如不死可能随机个大法师!
觉得兵种不平衡的地方很多,一个种族就那么几个兵种能用,都一套打法太单一了,食尸鬼血量,火枪血量,巨魔猎头的输出,都需要加强,可以增加萨满攻击,巫医的攻击,亡灵男巫,成为作战兵种,也可以有效克制重甲肉盾,弩车,绞肉机应该提高血量,不然面对人族兽族ws很无力,可以让ac及ht的技能升级变成二本,熊猫喷火消耗魔法多十点,山岭巨人攻击力可以提升点,ne防御塔有溅射效果,可以弥补ne被ws的痛苦,人类这回英雄都加强了,兵变得不堪一击,全是移动经验书,期待新版本对兵种修改了。
DOTA中被冠名的英雄有哪些?
你好,很高兴回答你的问题
幽鬼spec
影魔
宙斯
VS
地卜师(Meepo)
地精修补匠(TK),游戏中有几率出现白色(为什么不是金色)ID:X
复仇之魂:使用VS有几率出现金色ID:“820”
虚空假面名字:Gorzerk
Necrolyte -死灵法师
BurNing
A盾行者-橘子kyxy
幽鬼spec:得此殊荣的为一名叫"qwert"的玩家,得到冠名的原因是因为,一场比赛中,幽鬼被lina鱼人等三人gank,却被当时的折射(18%的概率反弹100%的伤害给1000码范围的所有人)。幽鬼红血人品爆发反杀三人因此冠名。
影魔:得到此殊荣的为PIS。pis能获得此殊荣实在是值得高兴,因为SF玩得好的实在有很多。 比如让整个世界明白SF的YAMATEH,以及大多数的高手,几乎都练习过这个难度相当高的英雄。
宙斯:由M神MERLINI冠名。天灾上路M神的宙斯被三人越塔强杀,M神脆弱的宙斯,利用天灾塔下的树林,反复得施展阴影秀!
VS:冠名者8老板,没什么好说的,8老板的VS 30分钟最豪华的装备是鞋。
地卜师(Meepo):游戏中有十分之三的概率出现金色ID:“meepwn”,
这个出现概率是很高的,不知道地卜师玩家是否注意到,这位meepwn是欧洲著名竞技平台dota-league上得一位玩家,他很喜欢地卜师,非常犀利
复仇之魂:使用VS有几率出现金色ID:“820”ehome传奇队长820,本名,邹倚天,于2011年9月8日正式宣布退役。DotA传奇功勋队长就此谢幕,中国DotA第一人离开了这片他为之奋斗过的战场。
地精修补匠(TK):游戏中有几率出现白色(为什么不是金色)ID:X。
本名,雷增荣,大家亲切的称为呆呆,我们更喜欢叫他dai,EHMOE十连冠主力成员,一般为中solo位,代表英雄为蓝猫和修补匠,先效力于NV.CN,由于呆呆在dota2一场比赛中以修补匠力挽狂澜带领ehome取得胜利而被冰蛙把修补匠id冠以:X
虚空假面:名字:Gorzerk概率:1/8一个法圞
国玩家,一直支持着 IceFrog 进行地图的测试,也为 DotA 制圞作一些工具
Necrolyte -死灵法师:名字:A Phoe Gyi概率:1/10缅甸语中“一个老头”的意思,缅甸玩家对死灵法师的称呼。DotA 隐藏名字中已经有了 Santelmo(菲律宾语)、Kupu-
外国不知道,中国的知道。
复仇之魂,传奇队长820,大满贯10连胜时候的820可不是如今的556能比的。
sf影魔,ps,p神,一个顶尖的中路solo玩家,影魔玩的华丽的不得了,以细腻的操作闻名。
敌法,b神,有世界第一c之称呼,国内的c其实也挺多的,但是圈子里没人不佩服b神。
地精修补匠,xxx!也就是呆神,泉水刷新流地精,无所不在的志愿,地精修补匠完成这样简直了。
DotA中的每个英雄也都只有一个固定名字,但地图制作者iceforg把一些有意思的彩蛋加入其中,也就是可能会有比较小的几率英雄会得到一个隐藏名字,其中都是该英雄的高手玩家和职业选手。
1、幽鬼
冠名者qwerty,曾效力于RUSH3D的已故俄罗斯dota选手,在老版中以幽鬼的弹射反杀3人。

2、影魔
冠名者YaphetS,大家亲切的称为pis,被称为影魔的代言人,著名前dota职业选手,目前在斗鱼直播,现ard家族成员,Pard。

3、复仇之魂
冠名者820,ehome传奇队长,本名,邹倚天,于2011年9月8日正式宣布退役。DotA传奇功勋队长就此谢幕,中国DotA第一人离开了这片他为之奋斗过的战场。目前在斗鱼直播,由于说话吐字不清,现已退化为566(呜噜噜),偶尔会进化成为820。

4、宙斯
冠名者Merlini,本名,吴贲, 是一个就读于美国杜克大学的华裔小伙子 (祖籍台湾)。Zeus 无疑是他的招牌英雄,他的一次经典的 宙斯绕树林三杀视频 让全体 DotA 玩家记忆深刻。

5、地卜师
冠名者meepwn,这位meepwn是欧洲著名竞技平台dota-league上得一位玩家,他很喜欢地卜师,非常犀利,他也是dota地图测试小组的成员之一。

6、敌法师
冠名者BurNing,真名徐志雷,2010 年带领 EHOME 拿下十冠,开创了一个时代。后加入当时有「银河战舰」之称的 DK,在 2011 年又带领 DK 拿下九冠。后征战dota2赛场,于2018年退役。

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我是猎户座,我来回答。
820。VS金色ID,以8老板游戏昵称命名。
Buring。敌法师金色ID,以大B神游戏昵称命名。
YaphetS。影魔金色ID,以PIS大P神游戏昵称命名。
魔兽争霸十大经典战役,那个暗夜用恶魔猎手和熊猫翻盘不死的视频是哪个。求链接?
战术组合。
对兽人 :
吹风,常规组合:恶魔+兽王+地精修补匠。
如果对方中期双be出狼骑,要防备跑狼骑,恶魔+兽王+kog,kog的缠绕和大师级的吹风双限制跑狼骑。
复古吹风:兽王首发+火焰领主+kog.
中期三远或者爆鹿开矿:恶魔首发,然后二发kog压制,对方第一个狼骑出来就杀,然后爆海量的鹿,同时开矿,多和对手碰兵,用廉价的鹿和对方换,二矿经济成型,三本出熊。
rush:职业选手有人在ei上用wardon,然后配合弓箭手买雇佣兵,中期买娜迦,升级弓箭手射程,中期利用兽人兵力劣势,直接rush。或者打兽人的前期出箭塔,不造兵营,中期可以考虑娜迦,弓箭手点塔非常快。
对人类:
常规打法:恶魔+娜迦,中期压制,顶人类的一波流也很不错,后期的话娜迦的闪电也是输出。
如果一波流不是,或者坦克,要不速矿爆80人口:用熊猫二发,高等级的熊猫杀法师部队非常恐怖,
因此:恶魔+熊猫,变招,根据人类的打法,如果对方隐身小炮,恶魔+熊猫+白虎,白虎第一技能是猫头鹰。
如果对方万金油和你雄鹿对拼,那可以三发pl,恶魔+熊猫+深渊魔王,火焰雨能有效的杀万金油部队。
ei这种小图:黑暗游侠+熊猫,因为怪小,而多,骷髅就多,前期压制性打法。
wd首发,打人类就是rush了,二级刀阵杀农民,同时弩车rush。
1.17moon用过火焰领主+熊猫+修补匠的打法。
1.17moon用黑暗游侠+人类的大法+血法,打过tod,哈哈。非主流。我只是把见过的组合列出来。
对不死:恶魔+熊猫,常规。
兽王+熊猫,在中期兽王单独无限骚扰,双线练熊猫,开矿爆鹿,然后出熊
wardon+熊猫,守望者速到三,无限闪烁+毒标骚扰农民,双线练熊猫,开矿爆鹿后转熊的打法。
moon在weg三发过地精炼金,用酸液减少蜘蛛的防御。
moon用过wardon高架弩车在night heaven中郁闷死boo
现在主流是wardon流。
内战:拼熊或者风德加弓箭手的rush,恶魔+娜迦 ,或者在娜迦抢不到,恶魔+kog。
三bl爆鹿的打法,白虎+黑暗游侠,中期开矿,女猎过度,三bl出鹿,压制对方。
白虎+kog的女猎怒车流。
白虎爆女猎,单发。
xixi流,白虎+kog,中期角鹰骑士。
没有比我总结的全的吧。
到此,以上就是小编对于地精修补匠视频的问题就介绍到这了,希望介绍关于地精修补匠视频的5点解答对大家有用。