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DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于王者荣耀策划道歉的问题,于是小编就整理了5个相关介绍王者荣耀策划道歉的解答,让我们一起看看吧。

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?

DNF国服策划SPK,大力发扬国服特色,鸟背血量,旋涡血量加倍,让玩家们的钱都冲到怪物防御的身上了。现在的现状是,90%的玩家打不了旋涡团本,大量玩家流失!

策划也意识到了自己的错误,正在积极的采取措施应对,纠正自己的错误,希望能够挽回流失玩家,近期,策划“认错”态度鲜明,采取了一系列活动,来变相降低旋涡的门槛:

(1)职业平衡,增加60/70TP技能

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

3月7日的更新,将会上线职业平衡,砍25C,加强纯C,部分职业技能改版,全职业增加60/70TP技能,增加全职业伤害,变相降低旋涡门槛。

(2)团队模式之非凡任务

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这个新活动,可以为全职业攻坚,提供如下BUFF:力量,智力,体力,精神+150,攻击,移动,释放速度+10%,技能LV+1(TP技能除外)!四维和三速的增加,都不算什么,但是,技能等级+1,这个在85版本的时候,对角色的提升在10%左右,现在95版本,对角色的提升在15-20%之间,每个角色的伤害增加20%,一轮带走罗什应该难度不大,再次变相的降低了旋涡门槛。

这样一来,基本打造的角色,也可以进军旋涡,不再需要坐飞机了,这两次更新,基本宣告了国服双倍血量失败,随着泰波尔斯装备的普及,相信要不了多久,旋涡也会向现在的卢克一样,变为“养猪场”!

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

秀儿看法:3月7日,我们一起旋涡打团,不见不散! 策划送了好多团本门票啊!

我是秀儿,关注DNF玩家秀,深渊闪个不停,打团金牌不断。

DNF95版本都已经更新了一个多月,相信大家对新版本有了或多或少的了解,超时空漩涡和泰波尔斯是95版本必刷的两个副本,泰波尔斯能够直接兑换95A装备成品,然后就通过超时空漩涡的材料再升级到95B。然而本来按照韩服的血量照搬过来的话,国服玩家完全是轻轻松松过关的事情,但是由于两服之间有着各自的特色,到了国服这里以后这两个副本的血量都进行了超级加倍。

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因此泰波尔斯来到国服以后,血量翻倍的情况下门槛自然就上升,由于太多平民的装备打造实在一般,便出现了组队困难的结果,导致他们无法轻松的攻打副本,甚至出现打不过的情况。太多平民玩家都吐槽策划,这分明就是不想让平民玩下去的意思,于是出现了大批玩家直言脱坑游戏的节奏。策划也意识到了这样下去会减少玩家对游戏的热情,便提早进行职业平衡改版变相减低副本难度。

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在这次职业平衡改版中,大部分处于弱势的职业都得到了技能上的提升,而且全职业增加了60/70的TP技能,被黑的最惨的大红神也删除并新增了技能。除此以外还有推出团本的活动,貌似这个活动并没有太大的实际意义,只是单纯的给玩家们省点门票钱,要是能加快团本毕业进度那就更好了。

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

原来这个活动还有特别的buff加成,在安徒恩和卢克团本里能加150点四维、10%的三速,而超时空漩涡则再多出一个所有技能LV+1,那么在技能伤害上可能又有更大的提升。所以说综合以上的更新内容,虽然并没有对副本进行任何改动,还是原来的超级加倍血量,由于技能上的提升就相当于变相给副本削弱,那么玩家们挑战副本时可能会更加的顺利。

其他的不知道,我周围的人都30岁多点,前年全部回归。然后去年年初我脱坑了,去年下半年他们也都脱坑了,这简直不是个游戏了,从08年开始玩到14年拖疼坑,这次脱坑绝对不会在回来。像我们这么大谁有时间一天到晚的玩,这就是个养成游戏。不如玩英雄联盟,每天玩个把两个小时就可以了,没事玩个传奇私服,玩一天就够了,这个游戏就是整天绑着你,人类,心更累

游戏的本质已经在发生改变。安图恩全名参与,以前版本就是肝,你还有条活路可以走。(摸金,搬砖)95版本上线到现在,我就总结一点,我这点肝已经没用了,再多的搬砖资金已经无法挡住门票的价格了。就是让你充钱,充钱你就是大爷,没钱玩你mb,的节奏。从而越强的人越强,而不充钱的人现版本已经跟不上游戏节奏,慢慢淘汰,脱坑。游戏已经10年了,快到版本末期。在不坑点钱,老马怎么养老!漩涡上线这么久,拉开玩家差距已经形成,这10%的人想要保住自身游戏地位,只有不停肝,不停充钱,不停的fb。哎呀……老马亏成坐公交车了。我不想说什么了都

王者荣耀玩家因曜的原型是策划拒绝入手,策划正式道歉,这到底是怎么一回事?

随着S16赛季的更新,官方上架了一些皮肤,而且还对峡谷中的野怪以及兵线进行了一系列调整,英雄却只上线了一名,那就是被官方宣传已久的曜,这名英雄可是官方极为重视的,一个月之前就在公告中发布各种各样关于他的消息,但是这次上线,却狠狠的打了自己的脸,成为了倒数的英雄。

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

上线之后,也有一些玩家入手了这名英雄,但是却没有受到好评,大家都说这又是一个花里胡哨的英雄,其实这是将近一年以来官方出新英雄的一贯做法,因为他们已经没有什么新奇的思路创作出像花木兰、达摩、杨戬等一样的英雄了,现在的版本也是清一色的暴击类英雄,如果不跟上版本节奏,那么新英雄可能更不会受欢迎,甚至刚上线就会被直接就会被打入下水道。

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

当然了,还有一部分玩家不太喜欢这名英雄,除了花里胡哨的特性,还有一个令人大吃一惊的原因,那就是因为在宣布这名英雄的时候,游戏中的策划“吕布之父”称,这名英雄是以自己为原型设计的,而大家也都了解这名策划,有时说话确实不太讲究方法,很多人都比较讨厌他,一听说是以他为原型设计的曜,不管这名英雄怎么样,就都不想入手了。

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这几天,这名策划就一直都在解释这个问题,称之前的说法是曜和自己一样,有些中二还有一些话唠,自己远没有曜那么青春阳光和帅气,希望大家不要再去讨厌曜,这是这名策划第一次自嘲,所以很多玩家都给予了理解,但是我认为,玩家们真的没必要再去喷他了,现在也只剩下这一名策划能够倾听玩家的心声了,如果再把他喷自闭了,恐怕我们就不会提前获得那么多游戏新爆料了,小伙伴们,你们怎么看呢?

微博上万人请辞lol策划,网友会因为官方道歉而就此罢休吗?

首先万人请辞这一现象,源于ig夺冠以后的国内lol策划的不作为。该有的活动迟迟没有,该发的声明迟迟不发。但是kda女团却一直出现在游戏主界面。并且,这和当年msi夺冠以后的活动推出时间,以及活动内容。有着质的差距。

当然我没有任何贬低以及偏袒的意思

今年是国内电竞恢宏的一年,从年初到年尾,单从英雄联盟来讲,获得了所有的荣誉,这对我们这种英雄联盟玩家来说,是非常骄傲兴奋的事情。每一次获得荣誉,随之而来的活动,我们都是会开开心心的参与。更何况这一次的s赛总冠军,lpl用了八年时间,历经坎坷,披荆斩棘,拿到这一个最高成就,这是所有中国lol玩家为之疯狂的成就。

喜悦,祝贺,这之后,我们想要一种纪念。这纪念,无非就是获得ig的头像~之类的小物品。

但是,夺冠以后的长时间,lpl并没有任何有关活动的表示,官方微博反而在推出kda女团活动,并且,自从s赛开赛至今,服务器一直出问题。任务系统一直在提示无法获取???

迫于压力??或者是其他原因。今天官博公布了冠军的活动,该微博下热评第一的“滚”将我们的心情表现的淋漓尽致。这就是拖了这么久的活动么??

时间推迟,内容重读。明明就是双十一半价的活动延续。并且,连最基本的免费ig召唤师图标都不给我们。这是我们无法理解和同意的。

万人请辞,是在表达我们对官方对于ig夺冠态度的不满,对召唤师活动的不满。其实大多数人也都明白,这个事情,根本不是一个策划能够决定的。不是么??

在这种压力下,还是没有收到官方回复。其实结果已经不重要了。

我们支持ig,我们享受生活。我们享受游戏。

ig给我们的感动我们记得。其他战队给我们这一年的惊喜我们也不忘记。

策划走不走,结果也不会改变什么。走了?反而是这个策划的悲惨。

该买的皮肤还是要买。该玩的游戏还是在玩。

该表达的态度,我们是一定要表达。

ig🐮🍺 lpl🐮🍺。

开玩笑,确定ig进入决赛就有一个星期的准备时间,tx一个星期准备不了?万一ig就夺冠了呢?不是没准备,是不想准备。本来可以趁首冠恢复一波热度的,现在这样作,还要降低一波热度。你看cf,现在各种活动,各种老玩家回归送道具,变着法的求我去玩我都不看,真的会玩腻,LOL迟早也有这么一天,只是凉的时间迟早问题

对于策划来说ig夺冠可能是意料之外的事情,毕竟某队今年可是打的非常漂亮的,但是呢毕竟夺冠已经过几天了,该有的奖励也是时间下发了,结果却并没有下发,这个可不是策划能决定的事。我想答案不用说明就已经不言而喻了吧!

三场游戏我在工作期间看完。太热血了,而且自己也很激动。热度维持多久不敢说,我反正回归了几天,最后还是全力扑在了工作上,我都三十了,既然把这种信仰打破,我们这些老玩家也该退下了,闲时会偶尔玩玩。


DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

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DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

下一个问题,dnf 策划和lol策划同时被玩家请辞,腾讯该当如何?

顺便回答下问题应该是没有大事的,公司不可能仅仅因为玩家请辞一个有能力的策划,估计是活动补偿吧。

DNF策划认错,装备刻印继承徽章,不再额外花费刻印石,如何评价?

谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF体验服2.8版本,更新了100级版本,发布了95级装备升级和刻印100级装备,需要的刻印石消耗,增幅强化0-10花费1个,11话费10个,12花费13个,13花费18个,14及以上花费20个,锻造6要10个,锻造7要13个,锻造8要18个,这些和韩服的设置都基本相同。

但是,韩服的徽章是镶嵌在时装上的,所以国服策划别出心裁的设计,继承徽章需要额外消耗铭刻石,1个灿烂徽章消耗2个,1个白金徽章消耗10个,这样的“反人类”设计,受到了广大玩家的吐槽和一致的抵制。

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

或许策划也认识到了自己的错误,在这个玩家流失严重的版本,玩家的意见就是“上帝的旨意”,策划不再是以往的“爱玩玩,不玩滚”的态度,在今天的体验服更新中,立马做出了调整,以此来迎合玩家情绪!如图所示,玩家升级或者刻印装备的时候,只需要支付增幅打造带来的额外刻印石消耗,继承徽章,不再需要额外消耗刻印石。

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

这是DNF史上,策划的第二次“知错就改”,第一次还要追溯到95版本初开,关于90装备能否升级的问题,后来演变为了全民圣战,最后以玩家的胜利告终。这一次,继承徽章要额外花费,玩家还没有使出“圣战”的杀手锏,策划就“认错”了,这真是让我这个11年老玩家,心里相当舒服啊。

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

现在这种情况下,对于我们这种平民玩家来说,升级工作服套,每个部位就只需要1个铭刻石,武器要13个刻印石,大幅度减轻了深渊压力!最后科普一下:1个铭刻之石=1个智慧的结晶=100个智慧的结晶碎片=10次新深渊=3600张深渊邀请函!

结束语:

脱坑玩家越多,福利越好啊,那就让脱坑来得更猛烈些吧!

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

我是星辰秀,关注星辰DNF秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐。

王者荣耀加强的射手的策划对“上单玩家”道歉并提出会提高上单的体验。如何评价此事?

王者荣耀:官方策划向玩家致歉,S15将有多项调整来优化玩家体验

S14赛季已经临近尾声,在S14赛季当中,狄战士这个梗充斥着整个赛季。上单和打野在游戏当中的体验,不言而喻,除了射手以外,各个位置都有说不出的苦。为了把射手推上舞台,官方策划在没有考虑周全的情况下,就进行了大改版,这次加强没能把站桩射手推上KPL不说,还对一些玩家造成了非常不好的游戏体验。

玩家游戏体验不好,官方策划难辞其咎。近日,王者荣耀官方策划,终于向玩家进行了道歉,道歉虽然非常有诚意,不过,想想几个月的不良体验还是有点难受。

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

虽说如此,但是规则是别人定的,我们没有办法改变。既然官方策划道歉了,我们不原谅也没有办法,只要官方能够把游戏再做的完美一些就好了。

王者荣耀S15赛季,的确有很非常多优化游戏的方案,近日也都被爆料了出来,借着官方策划的道歉,我们看一下官方的优化方案如何吧。

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

玩不到想玩的英雄,玩想玩的英雄,有可能遇到不好的阵容。这种现象,对于王者荣耀的玩家来说,司空见惯。不少玩家提出王者荣耀可以像其他Moba游戏一样,先定位置再进行匹配。

玩家的建议虽好,但是移动端的手游想要实行比较麻烦。所以,王者荣耀在S15赛季(征召模式下),要出一个,想玩英雄向队友展示的功能,无论队友是否在选择英雄,都可以帮助队友选取想玩英雄的功能。这种功能虽然没有玩家建议的好,但是整体来说,能够在短时间内明白队友的诉求,已经不错了。现在玩家的游戏水平都非常高,所以只要这种模式一出,玩家可以很大概率拿到自己想玩的英雄,同时阵容也不会差很多。不过话说回来,大飞喜欢玩冷门英雄,如果大飞想玩姜子牙,不知道队友会不会慌。

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

S14赛季,上单的游戏体验非常不好,同时打野节奏的变慢,也不利于为上单解围。在S15赛季,官方将会加快打野的节奏,在加快打野节奏上,官方调整的是打野刀的附属属性。这样的调整下,近战打野,除了将能更快速的清理野怪,同时近战打野在清理野怪的过程当中,会获得额外经验加成。

打野游戏体验的优化,也变相优化了上单的环境。射手的发育就能受到一定的牵制,即使不削射手,S15赛季,射手的发育环境,不会像现版本一样。

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

官方这次提升打野节奏的同时,也限制了打野的强度,调整了主宰的血量和主宰先锋的强度。新版本的主宰先锋,射程和双抗以及血量将会大幅度上调。此举之下,拖得比较久的拖拖局将会不复存在。

主宰先锋的出现,同时也制约着后期的射手和法师,因为两大后期输出疯狂的位置,将会受到第三方势力的威胁。在阵容选择上,玩家可以多样化,即使没有射手,也能轻松上高地。

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉

养猪流在S15赛季将会不复存在,因为官方调整了辅助装备的被动属性。就目前官方调整的计划而言,在体验服当中,试行非常不错。此次调整,明确了各位置的主要责任,C位有输出,但是会被制约;上单环境差,打野可以缓解;打野凭经济等级说话,在新赛季他们将更有节奏话语权;团战和主宰的争夺,突出了团体辅助和坦克的位置。

S15赛季整体调整计划流出,官方策划也站出来道歉。未来的王者荣耀是完美的,对于这样的王者荣耀,你还会喜欢吗?

4个月前主张加强王者荣耀所有射手的策划“艾露”对上单玩家道歉并在接下来的一段日子里重点提高上单玩家的游戏体验。包括增加防御塔的防御能力,站撸射手的削弱等等。

策划对“上单玩家”道歉

我清楚的记得大概4个月之前,王者荣耀策划为了上“边路射手”登上kpl职业比赛。大幅度加强了边路射手的作战能力。自此开始路人局上单玩家毫无游戏体验,但是边路射手依然无法成为kpl职业比赛的常客。但是路人局中站撸射手却成为“边路霸主”,前期任何一个战撸射手都可以吊打任何物理战士。边路战士集体自闭没有任何游戏体验!今天4个月前主张加强边路射手的策划对“上单玩家”道歉并提出会在接下来的日子里优化上单玩家的体验。

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉


策划也提出了一系列的优化方案。比如优化防御塔,削弱狄仁杰等强势边路射手!最有意思的是对线模式可能也会更改!据我所知可能会增加上单路的经济分配!但是我个人认为削弱射手就够了。

我的评价

4个月之前策划主张加强射手之后。自此开始足足恶心的上单玩家4个月,这4个月的时间内上单玩家没有任何游戏体验。狄仁杰,鲁班,后羿等射手前期可以把战士打的两分钟回三次水晶,作为需要保护的c位!出现这种情况明显是不合理的。

DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?:王者荣耀策划道歉


策划这一改动恶心的上单玩家4个月,道歉什么的都是假的!我只希望这种畸形的游戏方式近期能得到改变!

到此,以上就是小编对于王者荣耀策划道歉的问题就介绍到这了,希望介绍关于王者荣耀策划道歉的5点解答对大家有用。

  • 评论列表:
  •  社交恐惧症
     发布于 2024-07-05 13:11:22  回复该评论
  • 直言脱坑游戏的节奏。策划也意识到了这样下去会减少玩家对游戏的热情,便提早进行职业平衡改版变相减低副本难度。在这次职业平衡改版中,大部分处于弱势的职业都得到了技能上的提升,而且全职业增加了60/70的TP技能,被黑的最惨的
  •  荷塘月色
     发布于 2024-07-05 03:06:57  回复该评论
  • 是这个策划的悲惨。该买的皮肤还是要买。该玩的游戏还是在玩。该表达的态度,我们是一定要表达。ig🐮🍺 lpl🐮🍺。开玩笑,确定ig进入决赛就有一个星期的准备时间,tx一个星期准备不了?万一ig就夺冠了呢?不是没准备,是不想准备。本来可以趁首冠恢复
  •  微风不燥你很好
     发布于 2024-07-05 10:46:58  回复该评论
  • 的差距。当然我没有任何贬低以及偏袒的意思 今年是国内电竞恢宏的一年,从年初到年尾,单从英雄联盟来讲,获得了所有的荣誉,这对我们这种英雄联盟玩家来说,是非常骄傲兴奋的事情。每一次获得荣誉,随之而来的活动,我们都是会
  •  蓝天下的迷彩
     发布于 2024-07-05 11:18:41  回复该评论
  • 的一年,从年初到年尾,单从英雄联盟来讲,获得了所有的荣誉,这对我们这种英雄联盟玩家来说,是非常骄傲兴奋的事情。每一次获得荣誉,随之而来的活动,我们都是会开开心心的参与。更何况这一次的s赛总冠军,lpl用了八年时间,历经坎坷,披
  •  几度眼泛红
     发布于 2024-07-05 03:55:38  回复该评论
  • 经验加成。打野游戏体验的优化,也变相优化了上单的环境。射手的发育就能受到一定的牵制,即使不削射手,S15赛季,射手的发育环境,不会像现版本一样。官方这次提升打野节奏的同时,也限制了

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