大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于教主flash的问题,于是小编就整理了3个相关介绍教主flash的解答,让我们一起看看吧。
星际争霸玩家们所说的教主是谁啊?
教主是指flash,因为他的打法是防守反击流人族的最强,所以被封为猥琐神教教主,猥琐神教还有左右两个护法,是sea[shield]和mind还有很多韩国职业选手都有外号含B的外号,1是Bisu,一般人称必输或者匕首2是best,人称禽兽其他的比如nada叫奶大,jeadong叫暴君,julyzerg叫胖虫,厨神太多太多了。。。。。。。不能一一列举
《星际争霸1》中,大后期时是不是人族最强?
答主喜欢玩随机,用过各族主流打法。把大后期甚至末期定义清楚,就明白,在同等操作情况下,神族最强,其次是人,最后是虫。
一、大后期定义
答主认为,大后期是指最终兵力成型、科技全满、人口接近两百。怎么看最终兵力是否成型?
神族成型部队至少有两种。一是以Best为代表的疯狂暴初级兵打法,针对人族,24兵营(一般分散在对角两个主矿)全力暴龙骑叉叉电兵。在我见到的录像中,Best这种打法成型后,Flash都顶不住,这也是神族甚至星际最具观赏性的打法。二是以对战电脑为代表的全科技打法,初级兵基本退出作战序列,至少一队航母+海盗若干+两只燕子,红球若干,闪电若干,对人族加少量叉叉或龙骑,对虫族加白球和金甲。
韩国星际比赛中,Flash经常200人口推掉神族,原因是那是后期,神族最终兵力还未成型,要么是另一暴兵基地没建立,要么是航母未成型。Flash绝不敢放任神族最终兵力成型,一旦发现神族出航母,会迅速推一波,一是以坦克换转机器人时间,二是打神族兵力成型真空期,也佐证了神族最终兵力成型后的强大。
人族最终兵力成型不好讨论,组合太多。机械化,鬼兵,科技球,大和,雷车,机器人。
虫族兵力成型基本和神族类似,一是初级兵+蝎子为主,二是守护者+自爆+地面。
二、神族为何同等操作下最强
一是闪电耗钱少且面杀伤,是人族、虫族集群部队的噩梦,还能制造幻影。比如制造燕子幻影,从几个地方同时突防,试想人族和虫族守哪里?人族出兵点集中,容易被打,资源点同样容易被打。虫族科技建筑多集中在主矿,同样容易被打。
二是红球技能射程最远,反馈和召唤技能专治一切不服+高价值目标(蝎子、科技球、鬼兵)。召唤农民太过分了。
三是金甲+白球+闪电能轻松毁掉虫族地面,尤其是分散进攻最具爆发力的蝎子+小狗战术。虫族空军?虐菜还行。
四是最具争议的神人对抗,影响因素非常多,没有绝对的优势,双方都很艰难,但综合看来神族略优。韩国比赛中,机器人打航母很开心,但航母配闪电即可。大和+科技球+鬼兵,对抗航母+红球+闪电+叮当?前者即使一排聚能炮打出去,随后的红球大漩涡+闪电几秒教做人,鬼兵对红球看操作。
总结来看,后期人族最强,大后期、末期神族最强。
一句话总结的事 T Imba!
具体分析就是。
第一,人族的兵可操作性太强。不知大家发现没有,人族的兵除了机器人和瓦格雷,每个兵种都有各自的技能(枪兵兴奋剂、雷车埋雷等),因而可以发挥的余地非常大,只要选手的操作数量上来例如教主,完全可以每个兵都尽量完美操作,这样的人族威力巨大!
第二,人族的抗操能力太强。小编说人族是防守性最强的种族恐怕没人有意见吧,不服的话就连我们1V7电脑都是从人族开始的!我们看过多少次教主二矿被虫族打飞几近崩溃的局面,硬是靠强大的耐操能力一点一点翻盘,我们看过多少次人族三矿猥琐的令神发指,完全找不到突破口,这些都说明了人族的阵地战防守太强了!
第三,人族兵种的数据变态。小编这里首先不谈雷车如此性价比高的单位,从一开始的农民来对比,人族农民60血,其他两族都是40,血量上的直观对比就能看出端倪。隐刀一刀砍不死,前期农民能够硬刚小狗、龙骑,给PZ的感觉就是人族农民太硬了!而且最重要的是人族的攻防,其他两族的攻击加成一般是1或者2,尼玛人族机械化的加成是2(雷车、机器人对地)、3(普通坦克对地)、4(机器人对空)、5(攻城坦克对地),这导致PZ升级防御的意义完全没有,在三攻坦克面前都是水啊!
主要是人族能修。
都到了上限200个单位的部队,到了后期肯定也打了不止一仗了,只要还有钱有魔法,人族兵和机械部队都是能加满血出门。
而神族只能补蓝盾,虫族只能等自愈。不管怎么打,作为一个平衡的游戏,血量齐整的肯定是略微胜过血量参差的。
尤其是神族有很多血量很高的单位,打残血后,蓝盾可以补满,血量还是没多少。而虫族只有地面部队可以钻地回血,空中只能自己慢悠悠得回。与此同时,人族医疗兵和农民很快就把部队和建筑修理的齐齐整整。
因为基地都有防御,所以大部分满编队战斗都是遭遇战,边修边打边造的情况下,尽管修理的费用也不便宜,但很快人族又是满血编队。再出门再打,人族的优势就慢慢积累起来了。当然,初期部队还不完整的时候,尤其是远近组合尚不太完善的时候,人族不仅没这优势还非常容易被攻破。
大后期T无解这件事er,感觉自从有wcg开始就一直在争论了。在回答这问题之前我觉得有必要搞清楚初期和中期t的发展情况,众所周知t二矿速度在三个种族里是较慢的(放大招先二矿再bb不算),如果二矿初期被骚扰,被对手打的一直开不出三矿,就算到了大后期也是白给。如果是很顺利的一波推进顺利下了三矿,大后期保证四矿满运营,我还没有找到败下阵的理由。当然这里还有很多不可控的因素,比如地形优势,局部战争的少打多,偷袭对手T分矿等。
其实归根结底星际争霸毕竟是即时战略游戏,玩家对游戏和地图的理解,apm,很重要,但是在战场上遇到问题如何应对操作也同样重要,每次游戏都不一样,因此胜负不是那么好一概而论的,每个种族的平均性,每个玩家临场发挥的不确定性都是影响战局的综合因素,这就是这款游戏的魅力所在。
微操足够好的话,必定是神族最强,红球偷农民+燕子瞬移,到了大后期其他种族200人口,神族理论上有600人口。你就是来一队大舰,红球给你偷你一小半,用你的兵来打你,死了也不心疼,我还有神一般存在的闪电风暴,实在打不过还有燕子的冰冻,还有小飞机的烟雾弹。
星际教主flash服兵役时间?
在星际界被称为"最终兵器"的Flash于5月6日入伍。
他2007年出道,继承了Boxer、Nada、iloveoov等前辈,是星际史上拥有最华丽生涯的选手。2015年12月,李英浩结束职业生涯,以主播的身份开始了新的旅程。
到此,以上就是小编对于教主flash的问题就介绍到这了,希望介绍关于教主flash的3点解答对大家有用。
发表评论