大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于赛博朋克2077不要迷失自我的问题,于是小编就整理了3个相关介绍赛博朋克2077不要迷失自我的解答,让我们一起看看吧。
赛博朋克不要迷失自我三种结局?
1:摧毁结局
首先如果你选择了摧毁,那么这个时候,身为父亲的德拉曼就会被摧毁,然后他的其他人格就会得到自由,随后玩家可以得到一个车,而进入车中可以触发对话,德拉玛的儿子会和你对话,得知德拉曼在消失之前已经许诺给玩家办理这个“精益求精”会员,还是挺感动,感觉摧毁他有点于心不忍。
2:重置结局
选择了重置之后,德拉曼的所有记忆都会被清空,然后就相当于格式化了,之后玩家还是可以得到这个车,进入之后,德拉曼和玩家之前的记忆全部都没有,一切照旧,这个结局不是很好,因为无论是作为德拉曼的父亲,还是他的人格,全部都消失殆尽。
3:融合结局
选择融合之后,然后德拉曼的口气不在是很机械化,而是充满人性,不过他就离开这个夜之城了,然后把一切交给他的孩子然后可以赠送给玩家一个车子,而且这个车子的智能AI语气非常有人性化,这个算是比较完美的结局了,老德没有死亡。
高考之后想玩主机游戏,但那时候PS5还没出,考虑到PS4可能被PS5顶,但又非常想玩怎么办?
ps5取代ps4需要一到两年时间。
首先,ps5首发的护航大作不会很多,这也就意味着ps5需要时间去积累大作,才会有更多的玩家买单。
第二,次世代主机上市都会有一段时间的过渡期,在国行没出前,很大可能会有奸商炒作,价格肯定会虚高。
第三,ps4有那么大的用户群体,想让他们升级需要时间,这不是短时间能达成的。再加上索尼在次世代主机的配置方面已经落后与微软,很多单主机玩家肯定会对比xbox series x和ps5,在考虑双方的大作和独占之后才会考虑是否购买。
反观ps4,索尼是不可能因为ps5出了就放弃ps4的,后续还会有新游戏上,所以你不用担心没有新的大作玩。
况且现在ps4正值主机生涯的末期,正是价格最优惠的时候,现在入手并不亏。
实在不愿意花大价钱可以去某鱼入手一个二手的ps4,大概也就1000左右。
提一句,ps4的做工没得说,我的老版ps4用了五年了照样流畅,没有任何问题。
最后,我的建议,如果你想要体验最新独占大作,或者对4k有追求,又不想多花钱,不用考虑,等ps5好了。
如果你迫切想玩已经发售的ps平台游戏,那就买个ps4,可以买卖光盘回血,一个游戏也就花个二三十,哪天不想玩了,可以主机和光盘一起二手出了,到时候再换个新的ps5,岂不是美滋滋。
在PS5和XBOXSX已经官宣,且距离上市只有几个月的时间情况下,到底是入PS4先享受,还是做等等党等PS5?这个问题其实很简单,那就是问你的小钱钱,家里有没有后矿,其他的都是浮云。
本来在2020年这场突如其来的疫情下,全国大多数人都或多或少的遭受了损失,在囧王者看来。除非是家里有矿,不然完全没有必要去赶首发或者前几批的PS5和XBOXSX。
本次次时代的两台主机,大概率会突破以往游戏机的定价范畴
囧王者在之前的文章《次世代主机惊艳解密,PS5和XBOXSX,你更看好谁?》中,将本次次时代两台主机的硬件配置大概的讲了一下,这里就不说具体细节了,见上图。从这里面不难分析出,次时代的PS5和XBOXSX两台主机从硬件上来说,虽然XBX略胜一筹,但总体来说两台主机是处于同一水平线的。用囧王者的话来说,都可以流畅运行4Kat60P。类比PC同档次硬件,我们不难发现,除非索尼和微软加大补贴力度,否则PS5和XBSX的售价将会打破以往游戏主机售价的天花板。
囧王者作为一名等等党,我个人建议等PS5或者XBOXSX
囧王者之前写过许多关于游戏主机的文章,在文章里面大家应该比较了解我,我是一名标准的等等党。虽然我也喜欢玩新的次世代游戏机,但是无奈囊中羞涩,因此我一般都是等新机器上市一年以后才会入手次世代游戏机,虽然这个时候已经变成了本世代游戏机,但谁让咱们穷呢?而且次时代主机刚出来的时候,主机本体价格肯定会别抄到天上去,再加上首发的几个游戏,这个金额绝对是一个“天文数字”。学生党,手头不宽裕的游戏玩家,根据自身实际情况,还是和我一样做一名等等党比较好。
那没买PS5之前,主机玩家该怎么办?
在PS5没有出来之前,或者说在自己还没有买PS5之前,学生党和还没有游戏主机的玩家该怎么办呢?囧王者提供两个办法吧,其实也是没有办法的办法。
第一个办法就是老老实实的做一名“云玩家”,各大视频网站和直播网站都可以看到各大游戏主播进行的极限通关直播。在自己没有买PS5之前,为了节约钱,只能让自己吃点苦,看别人玩,做一名云玩家了。
第二个办法就是,考虑中古机器。索尼的PS4和微软的XBOX在进入生命周期的后半段的时候,无论是制造工艺还是游戏开发水准都得到了长足的进步。其机器和游戏软件的质量都有保障,看看土豪退役下来的中古机器和实体碟片,其实对于囊中羞涩的玩家来说,是一个不错的选择。而且从索尼和微软官宣的消息来看,次时代的PS5和XBOXSX可以完美的向下兼容,也就是说如果大家选择入手了中古实体碟片,也是可以在次世代上畅玩的。入手中古机器,不会亏太多。
因此综上所述囧王者认为,在2020年这个时间节点上,除非大家家里有矿,不然我个人不推荐大家第一时间入手PS5或者XBX。还没有游戏主机的,我个人建议考虑中古机器。早买早享受,晚买有折扣,游戏主机和Steam是一样一样的。各位主机玩家们,你们会什么时候入手PS5和XBX呢?一起来聊一聊吧。
马上『最后的我们2』和『生化危机3』和『最终幻想7重置』和『赛博朋克2077』和『鬼马岛』都快出来了,这些游戏都有PS4版本。
你的观念得改改,因为其实现在很多人还是跟着游戏来买主机的。这几个游戏出售的时候,势必会再次带动一波销量。
确实,PS5出来以后,PS4可能会逐步减产,到最后停产,但是这个时间周期起码也要一年左右,更何况PS5出来,价格也是在最高点,为了PS5而做一个等等党,值不值,就看你自己掂量了。
现在一个全新的ps4 slim也就1799元,国行还有两年保修。如果真的想玩,这个价格也可以了。
电视机的话,1080p分辨率的足够了,尤其是ps4 slim 不支持4k电视机。
有一句话叫做『别犹豫,犹豫就是败北。』
游戏机永远都不是最贵的,最大的开销还是游戏,你买的越晚,你堆积的想玩的游戏也就越多,到时候玩得过来么~
而且现在PS5的配置参数一公布以后,业内的反响很强烈,因为整体配置比不过微软的XSX,发售以后情况会怎么样,很难说,肯定的是一年之内,千万级别装机量的PS4仍然是不少厂商的首选。
我是不推荐首发直接就上PS5的了,尽管PS5可以兼容所有的PS4游戏,最起码我会等到索尼和微软的战局相对明朗的时候再考虑。而这段时间里面,PS4+PC的组合,我已经是(游戏)玩不过来了。
对你而言,就看你愿意不愿意等,上面说了,PS4 slim 1799,PS5 价格没出来,可能会在3500左右。发售日大概是在年底,然后算上首发的一些神操作(买不到货,黄牛加价什么的),真要用合适的价入手说不定要到年后了吧,这还是水货。
行货也不清楚(行的比水的多两年保修)
等得及,那就等吧,实在等不及,就如我上面说的,PS4 slim撑一年(PS4的游戏,你一年估计玩不光)明年再挑合适的时机出二手入PS5。
在世界文学中,有哪些“鬼气森森”的作者或作品?
【人鱼薇沫】
所谓“鬼气森森”也就是哥特式文化、克鲁苏文化和赛博朋克文化。
先介绍一下这两种文化的不同之处,再来介绍作品
1.哥特文化
哥特是文学派别,起源于18世纪后期的英国,开山鼻祖是霍勒斯·沃波尔。
他的《奥特兰托城堡》创立了早期古典哥特式小说的模式。
哥特式文学兴盛于维多利亚时代,大部分都被列入恐怖文学及魔幻小说的行列,其内容以死亡、神鬼、推理、血案、幽灵等为主,有着浓厚的恐怖色彩。
哥特式文学,对于黑暗压抑,死亡美学,宗教情结以及唯美主义,有着一种天生的近乎偏执的极致追求,他总是表现出一种孤僻疏离,阴沉的精神气质。
这种与经典哲学观念格格不入的理念,使它久久徘徊于主流文化和严肃艺术的大门之外。
显著的哥特小说元素包括恐怖,神秘,超自然,厄运,死亡,颓废,住着幽灵的老房子,癫,狂,家族诅咒等。
小说的背景
荒原、极端的天气、异国情调的背景、倒塌、残破的古堡、地下室、底下通道、墓穴、阁楼、迷宫般的长廊、旋转的楼梯、黑影、月光、摇曳的烛光、魔法、超自然的力量、恐怖事件(如凶杀、谋杀)。
情节模式
美丽的女主角(公主或美丽的女子)在异域背景之下,被妖魔、怪兽、反派角色掳走或要挟,并经历一系的磨难之后,最终被男主角拯救出来,回到家人、朋友之中,与自己的心上人喜结良缘;英勇的男主角(王子、骑士、勇士或警员、侦探)在危险诡异的环境中以勇气和智慧克服一系列困难后,最终打败妖魔、怪兽或反派角色,救出被掳走或要挟的美丽女主角,功成名就,抱得美人归。
最著名的哥特文化小说有《呼啸山庄》《简爱》《福尔摩斯探案集》《所罗门王的宝藏》》
个人很喜欢这种文化风格,因为紧扣心弦,完全无法预料下一秒会发生什么,让人在紧张与刺激中探索到人性底蕴。
偶尔在自己的小说中会带一点此种文化特征,但因为小众,并不喜欢过多描写。
2.克鲁苏文化
比哥特文化还要小众。
“克苏鲁”是小说作品《克苏鲁的呼唤》中的经典邪神角色,也指代整个“克苏鲁体系”——以美国作家洛夫克拉夫特的小说世界观为基础。
所有爱好者们共同创造完善内容的架空传说体系。
它们都遵循着这么一套世界观:人类的认知外存在着各种强大、不可名状的神祇,主角通过探究意识到这些神祇的存在后
往往会无法保持理智,产生“克苏鲁式绝望”——发现人类所有的创造和成就都被彻底否定,世界不可能会依据人类来运作。
克苏鲁题材作品往往具有恐怖和偏幻想的黑色科幻要素,审美风格是典型的暗黑美学。
在认知“克苏鲁”概念的用户心中,最具代表性的符号便是长得诡异可怕的“克苏鲁神祇”、“克苏鲁风格怪物”,其次是“深海/深渊”、“神器”、“信徒”、“SAN值(理智值)”等。
近年来,克鲁苏文化在国外和国内皆有发展,但依然是小众。
因其暗黑的色彩,恐怖的外形,和令人不适的世界观,也不被大众接受。
但部分深层应用克苏鲁文化概念的作品在国内依然热门:例如有一定人气的克苏鲁风游戏《第五人格》、《饥荒》、《迷失岛1&2》;
在豆瓣电影分别有近14万人、23万人、18万人评价的欧美克苏鲁风格电影《林中小屋》、《湮灭》、《迷雾》;也在起点男频排名第二的克苏鲁风格网文《诡秘之主》等。
3.赛博朋客风格
这个是更加小众却被年轻人接受的文化,我倒是非常喜欢这个风格。
赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客
是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。
现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。
它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。
它的典型特征是:
黑客
数字空间(Cyberspace)
虚拟现实
人工智能
控制论与电脑生化
都市扩张与贫民窟
大型企业
基因工程
毒品和生化
恐怖主义(特别是计算机恐怖)
霓虹灯
红蓝色调
内里透出着绝望、迷茫、对未知机器统治世界的恐惧感。
赛博朋客的作品在B站上有不少,但都不出色。
作品小说《银翼杀手》《少数派报告》《全面回忆》《记忆裂痕》《强殖入侵》等。
游戏:波兰蠢驴的《赛博朋克2077》《赛博朋克:酒保行动》《堕灭暴徒》《晶体管 Transistor》《勿忘我(Remember Me)》《杀出重围:人类分裂》《观察者》……
个人很关注这一文化,写作风格也将向这方面靠拢。
【艺文杂记】很高兴与大家分享个人观点:
果然,很多人的感情和我一样,喜欢创作“鬼气森森”作品的作者多是日本作家。
远的不说,就比如近几年比较畅销的作品《解忧杂货铺》,日本作家东野圭吾起初在《小说野性时代》连载,获得巨大成功,后又结集出版。
一般非常吸引人的连载作品,都是以剧情起伏跌宕,情节畅快淋漓,不断的制造悬念来吸引读者不停的读下去。
然而东野圭吾的《解忧杂货铺》却是靠着一种题主所谓的,“鬼气森森”的神秘感吸引着读者不断的追更。
虽然《解忧杂货铺》也有穿越,也有少量的剧情,但客观的说,根本就是一个小场景,淡情节,甚至大部分剧情只是一个室内场景剧情。
但是,以丰富的心理活动和气氛的神秘感,制造出了很强的带入感,留给读者的想象空间,让读者有种参与感,不得不说东野圭吾的笔力之强,写出这样好的作品。
非常感谢您看到了这里,【艺文杂记】会持续在此领域更新不成熟观点,期待与大家交流学习,共同进步,欢迎关注。
芥川龙之介也是我非常喜欢的作家。
爱伦坡,《黑猫》是其经典之作。也是一个不可错过的作者。里面的敏感和来自人性深处的恶使人着迷。
斯蒂芬金是恐怖小说家,电影闪灵被称为世界上最恐怖的电影,肖申克的救赎也是出自他手。讲故事的能力一流。
还有柯南道尔,其实世界上的经典悬疑之作都能达到题主的要求。
到此,以上就是小编对于赛博朋克2077不要迷失自我的问题就介绍到这了,希望介绍关于赛博朋克2077不要迷失自我的3点解答对大家有用。
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