大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于无主之地2彩蛋的问题,于是小编就整理了3个相关介绍无主之地2彩蛋的解答,让我们一起看看吧。
无主之地保留胡须还是刮掉胡须?
留不留胡子没有区别。
刮或不刮胡子只影响后面瑞斯的形象,对其它都没有影响。击杀后boss会掉落一把史诗步枪之后和瑞斯对话还有个彩蛋,选择是否刮胡子(选哪个都可以不影响剧情)这个瑞斯就是无主之地传说的主角以前是没有胡子的。
什么单机游戏最有自由性?
题主说的有自由性是不是指开放性世界类游戏,如果是指开放性世界游戏的话那倒是蛮多的。必推的有上古卷轴5、巫师3、gta5、大表哥2以及塞尔达传说旷野之息,这几个游戏都极富各自特点,提到开放世界游戏,几乎都绕不开这几个游戏。在这些游戏中,你获得极大的自由感,享受引人入胜的画面,绝佳的剧情。
要快乐,游戏与游戏外设缺一不可,雷柏作为国内游戏外设厂商,自然是不愿缺席每一场开放游戏。这里给大家推荐一套我们家的游戏键鼠,畅享游戏快感!
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首先谢谢邀请,其实很多游戏在宣传时都是说有很高的自由性的,开放的世界广袤的地图。但我觉得塞尔达荒野之息真正体现出了游戏的高自由度(个人看法也不是所有游戏都玩过)。
塞尔达荒野之息时2017年3月NS首发大作,我也是为了这个游戏买了人生第一台主机。荒野之息的自由度不同于其他游戏,比如很多游戏地图是需要任务一步步进展才可以探索的,而荒野之息进入游戏后地图就可以随意探索,可以不做任务就在游戏里自由自在的游山玩水,也可以直接找到最终boos和他一决高下通关游戏。很多游戏npc就是固定的在某个地方,基本不会有任何玩活动,而荒野之息的世界中npc有他自己的生活轨迹,白天他会出去干活,晚上会回到自己家中休息。还要说一下荒野之息的天气,不只是白天黑夜,也会刮风下雨打雷,如果雨天背金属武器就有机会背雷劈,爬山会变的很滑。到了冷的地方需添衣,到了热的地方需要减衣,游戏中有一套完整的天气系统。游戏中你在和怪物对决的时候,如果你把他击倒并抢夺了他的武器,你会看到他很生气,并且会想抢夺回他的武器。
其实在荒野之息中能看到很多有趣的地方,有很多值得称赞的地方,它的自由度不是几行文字就能说完的,这都需要你自己去游戏中探索,云通关了是感受不到的。
什么单机游戏最有自由性?小编觉得应该是开放世界类的游戏,因为在这些游戏中你不会有太多的剧情限制,而目前的单机游戏市场,主流的游戏大部分都很有自由度,下面小编就说几个不同类型的高自由性游戏。
角色剧情类
这一类的游戏非常多,是最主流的游戏市场之一,也是自由度最高的游戏类型,比如《GTA》(多类型游戏)《上古卷轴5》《辐射4》《孤岛惊魂5》《刺客信条:奥德赛》等游戏,都是以开放世界为主,最大的乐趣就是自由性高,除了游戏的本身剧情,和大量的支线任务外,在游戏中玩家还可以探索未知的世界、寻找彩蛋、开发玩法。
射击类
一个以射击为主体战斗系统的游戏类型,这类游戏中也有很多高自由度,其中的代表有《正当防卫3》《孤岛惊魂5》《辐射4》《质量效应3》《无主之地2》,虽然说这些都是以射击为主的游戏,但是都有着“角色扮演”的元素,无论是任务系统、装备系统、角色系统等都会有一些,而这些游戏的自由度也是当今游戏市场中屈指可数的,别看都是射击游戏,可里面的武器类型可不局限于“射击”。
沙盒创造类
这类游戏的自由性可能是公认最高的,不但没有任何剧情限制,甚至都还没有“建筑”限制,在这些游戏中,你可以开发你的想象力,把一个游戏世界完全创造成你想要的样子,而这里游戏中最具代表性的是《我的世界》,另外《方舟:生存进化》《消逝的光芒》《美丽水世界》《坎巴拉太空计划》等游戏也有独特的“沙盒创造”系统。
说了这么多自由性都很高的游戏,如果说哪款自由性最高,那么可能就是《我的世界》了,但是如果要说那款游戏最好玩,那还得看个人对游戏的看法。
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自由行比较高的单机游戏有很多呀,大家都在推荐的《我的世界》确实是一款比较不错的游戏,自由性比较高。但是我在这推荐的是另外一款游戏☞《明日之后》这款游戏首先是一款末日求生类手游,为什么我说他自由性比较高呢?让我慢慢解释下来:😊
😉自由1:房屋建设随心所欲,不管你想要建造别墅还是楼房,或者说是迷宫,天空阁楼,只要你脑洞够大,啥都可以建造;
😉自由2:武器系统,在这个世界中,你可以拥有近身武器,远程武器,什么拳刺啦,棒球棍啦,416,ak,m24,等等,太多了,随你挑选;
😉自由3:社交系统:由市长组建营地,大家一起游戏,乐趣很多,还可以寻找一个小哥哥或者小姐姐当成自己的室友,同床共枕,通过拍照,留下大家一起美好的回忆,我之前还有好多温馨的照片,不小心给删掉了,让我心疼60秒;
😉自由4:家具系统:房子建造出来了,就可以根据自己的喜好搭配不同的家具,什么中式风格,欧美风格,什么喜庆的,清新的,都可以进行搭配。
最后这款游戏是一款网游,网上有很多消极的评价,比如氪金,肝等,我想,你应该是一种休闲玩家,如果能够在明日之后中随心游戏,你肯定会成为这款游戏中的一股清流。这款游戏中的任何材料也都需要自己的勤恳劳动才能换来的,通过劳动换来的东西,是不是都会有一些成就感呢?
我的世界:沙盒类建造游戏,自由度极高,还有各种Mod
骑马与砍杀系列:你将扮演一个领主来招兵买马,可以投靠其他国王,可以自己打下一个国家,娶妻,等等。
孤岛惊魂3:有你自己的选择决定故事发展
饥荒:2D平面建造游戏,可玩度极高
看门狗:自由度极高的沙盒类游戏
无主之地2里有几个小吵闹……刚刚过了小吵闹的生日的任务。有种想哭的冲动。想起来貌似二代我还么见?
说实话,无主2对杰克这个反派形象塑造得很成功。
对于一代玩家,几乎杰克做的每件事都会让一代玩家感到愤怒,特别是那些对一代感情很深的玩家。小吵闹的生产线是被杰克停掉的,而且杰克还下令捕杀野外的小吵闹。我们的小吵闹是幸存者,之所以孤单凄凉都是杰克干的好事!游戏开头小吵闹也提到了这一点,从这里开始我就很不爽杰克了!等到快结尾时你可以看到小吵闹对杰克的愤怒完全爆发出来,但是由于先天的缺陷它最终无法亲眼看到杰克的末日。总之,一个既喜剧又悲剧的角色。ps:游戏结尾有彩蛋,不要直接跳过了到此,以上就是小编对于无主之地2彩蛋的问题就介绍到这了,希望介绍关于无主之地2彩蛋的3点解答对大家有用。
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