大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于种族天赋的问题,于是小编就整理了2个相关介绍种族天赋的解答,让我们一起看看吧。
魔兽世界种族天赋排名?
一、兽人。
TBC,【抗晕】首先从25%降到15%;再到WLK,抗晕几率变为缩短被昏迷的时间!然后WOD,缩短时间又被削弱!
而且【斧专】如同【剑专、锤专】一样,TBC改为5点精准;CTM改为3点精准;MOP改为1点精准(附加拳套);WOD直接给删除了!
二、牛头人。
纵观牛牛这些版本的变化,真的不大。无非就是要不增加5%生命上限,要不改为5%基础生命值,要不改为5%耐力……反正不管咋改,同职业同等级同装备的牛牛,依旧是血量最高的那个!
三、亡灵。
亡灵是继兽人后,第二个被严重削弱的种族!削弱点在于【亡灵意志】!地球时代包括TBC时代,亡灵的【亡灵意志】,不仅可以解除恐惧、魅惑和催眠,还能免疫5秒!可到了WLK,免疫5秒效果直接被砍!这就使得该种族天赋大幅缩水!
关于兽人的种族天赋坚韧和战士的天赋钢铁意志?
3L才是。。。
不说了,在BLZ的官方蓝帖上很明确的说明了兽人的种族特长是在你原有的抵抗昏迷几率的基础上进行乘法的加成。即使在过去,一个+了5钢铁意志的兽人ZS也只是15%*125*=18。75%。也就是兽人也就比其他种族多了3。75%,这个是BLZ官方蓝帖的说明。
但是实际在国F打的时候确实发现兽人ZS比其他种族的容易抵抗昏迷得多,不知道是心理作用还是9C的客户端有问题。
到此,以上就是小编对于种族天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于种族天赋的2点解答对大家有用。
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