本篇文章给大家谈谈科林麦克雷拉力赛之尘埃,以及科林麦克雷拉力赛尘埃3对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、科林麦克雷拉力赛之尘埃配置
- 2、科林麦克雷拉力赛之尘埃怎么才能玩啊
- 3、科林麦克雷拉力赛之尘埃怎么漂移
- 4、科林麦克雷拉力赛尘埃2配置要求
- 5、科林麦克雷拉力赛之尘埃怎么操作
- 6、科林麦克雷拉力赛之尘埃(关于科林麦克雷拉力赛之尘埃的基本详情介绍...
科林麦克雷拉力赛之尘埃配置
虽说官方提供了最低配置为GF6800,但是这个配置其实不怎么跑的起来,一卡一卡十分难受。E6300超到33G+7950GX2的组合在1280*76HIGH QUANTITY中的祯数在13-18左右。可见这款游戏的确是杀手级别。
楼主的内存和CPU都是可以的。虽然科林麦克雷拉力赛尘埃属比较BT的单击游戏。但你的N卡独立显卡8600已经达到了最低系统要求。是GeForce一系列的。建议特效不要全开。可以玩的。
请问你指的是“科林麦克雷拉力赛之尘埃1”吗?如果是那就没问题,以你256mb的显卡跑“尘埃2和3”都差不多行。
科林麦克雷拉力赛之尘埃怎么才能玩啊
1、方向键控制,f1切换视角,空格手刹,如果想换手挡就到option里的game中把AT改为MT。控制就这些了,感觉这款游戏容易上手。
2、跟我遇到的情况一样,你下载的那个安装包缺少启动文件,就算你下载来那个dll,游戏玩到一半就玩不下去了。
3、第一个需要刹车的弯道,刹车点应该参照右边的小山包。出弯要提前贴住内道。本关的第一个难点地段从这里开始,接下来都会是很密集的弯道,上图的部分刹车点参照左边的广告牌,可以靠着内道入弯,弯心因为被遮挡住所以入弯要小心。
科林麦克雷拉力赛之尘埃怎么漂移
1、入弯前选择合适的速度,不要太快 2车头还没到转弯处收油,转向,看车头偏转以后再给油,一般来说就可以开始漂移了 3控制好车头指向,油门可以一下一下给,保持正确的车身姿态 似乎不用手动档,不用手刹也可以漂移。impreza和evo比307更容易漂移。
2、这项对不同的赛车有不一样的调效方法,比如向95年的斯巴鲁和福特,大家尽量保持默认,因为他们俩都头重脚轻,调不好就容易转向过大)Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上比较适合。Soft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。
3、说道漂移我的尝试的做法是先按方向键转向,要贴着弯道内侧,在快出弯道时(大概在弯道的三分之二处刹车,但这时不是点刹),同时迅速按反方向键(就是回轮)和油门键出弯。
4、所以在我们只能在拉力赛上才能看到飘移,在柏油路上赛车手是绝对禁止飘移的,不但极为废胎,还不比一般过弯快,他们管那个叫打滑,是尽量避免出现的情况。那就是为什么我们看不到房车比赛有飘移的,F1比赛有飘移的,只能在石子儿路土路和泥路的拉力赛中才能看到飘移。
科林麦克雷拉力赛尘埃2配置要求
可能的问题是内存不足,windows自检保护启动把程序关掉。可以升级一下电脑。使用windows xp以上版本时,dirt2的最低要求是2G内存+x1300或以上级别显卡,最低支持dx9c。如果你的机器没有达到这个标准就算了吧,重装多少遍都没用的。
尘埃2配置的处理器方面,推荐采用主流的双核处理器,主频最好在4GHz以上,游戏对多核处理器优化不错。尘埃2配置的内存方面,建议保证2GB或者更高的容量。尘埃2配置的显卡方面,推荐采用HD5750作为主流搭配,满足画质要求的同时可以在较高分辨率运行,如果玩家想追求极致画面,HD5800系列是更好的选择。
GTX+和GTX250基本是同一货色,换了个马甲而已 而98GTX+和98GT差别有多大呢?好像差距不大。
玩不了是开不进去吗,还是很卡?尘埃2配置要求挺高的,记得显卡要5700级别的,你的小了一级,不过特效低了还是能玩的很溜的,开不进去的话可能是显卡驱动没装好,下个驱动人生更新下吧,不行就换个安装包,推荐到游民星空网站下,那里的不会出问题。
科林麦克雷拉力赛之尘埃怎么操作
1、方向键控制,f1切换视角,空格手刹,如果想换手挡就到option里的game中把AT改为MT。控制就这些了,感觉这款游戏容易上手。
2、入弯前选择合适的速度,不要太快 2车头还没到转弯处收油,转向,看车头偏转以后再给油,一般来说就可以开始漂移了 3控制好车头指向,油门可以一下一下给,保持正确的车身姿态 似乎不用手动档,不用手刹也可以漂移。impreza和evo比307更容易漂移。
3、高速进弯你肯定撞墙,更谈不上漂移,说道漂移我的尝试的做法是先按方向键转向,要贴着弯道内侧,在快出弯道时(大概在弯道的三分之二处刹车,但这时不是点刹),同时迅速按反方向键(就是回轮)和油门键出弯。
4、第一个需要刹车的弯道,刹车点应该参照右边的小山包。出弯要提前贴住内道。本关的第一个难点地段从这里开始,接下来都会是很密集的弯道,上图的部分刹车点参照左边的广告牌,可以靠着内道入弯,弯心因为被遮挡住所以入弯要小心。
5、天下没有后悔药,但是我要说尘埃2里就有。当你跑生涯的时候,如果发生意外(翻车,走错路等……)闪回系统(FlashBack)可以帮助你解决这些问题。怎样使用呢?闪回系统可以在比赛中按ESC然后找到Instant Replay这个选项。快捷键:键盘可以按F1,360手柄按RB就能迅速进入闪回系统。
科林麦克雷拉力赛之尘埃(关于科林麦克雷拉力赛之尘埃的基本详情介绍...
近日,Codemasters公司宣布,其《科林麦克雷拉力》系列最新作正式更名,并命名为《科林麦克雷越野赛:尘埃》。这一消息随之带来的是数张720P高清游戏画面的曝光,为玩家提供了更为直观的视觉体验。
+前:增加在弯中的抓地+后:降低在弯中的抓地Toe Angle:束角当你俯视车子的时候,轮胎的角度就是束角了。
科林麦克雷生平简介做为英国第一位赢得WRC总冠军的人,柯林麦克雷的名字永远的被载入英国拉力赛的史册,并最终名垂千古。他的名字就是英国拉力赛运动成功的同义词。麦克雷1968年8月5日出生于苏格兰Lanark,他是吉米麦克雷的儿子,柯林是5次英国拉力赛冠军,他的弟弟阿莱斯特麦克雷也同样在拉力赛领域开拓事业。
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