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本文目录一览:
- 1、杀戮地带3基本信息
- 2、杀戮地带3封面解析
- 3、杀戮地带3运行问题,急
杀戮地带3基本信息
1、杀戮地带3是一款由荷兰Guerrilla Games游戏工作室精心打造并由SCEA发行的PS3平台上的第一人称射击游戏,于2011年2月22日震撼登场。游戏以其独特的名字,KILLZONE3,引领玩家进入战火纷飞的未来战场。在这款游戏中,导演Mathijs de Jonge倾注心血,将3D画面技术首次融入,为玩家带来前所未有的视觉体验。
2、《杀戮地带3》(英文名:Killzone3)是一款专为PS3设计的第一人称射击游戏,由Guerrilla Games开发并由SCE发行。游戏于2011年2月22日在美国发行,以其丰富的内容和深度剧情著称。游戏容量约为48GB,主要使用英文进行交流,背景设定在资源枯竭后的地球时代,人类开始太空殖民,UCN负责殖民地管理。
3、KZ2封面以士兵脸部特写为焦点,而PS3独占游戏《战神3》的封面则以主角奎托斯的面部特写展示,这样的设计旨在传达游戏的进化与细节提升,表明新的系列在新平台上的表现更为精细。
4、所以戴上了那个面具。后来海尔刚的后代慢慢适应了环境,这时候其中一个人站了出来,就是最后打死的那个,宣布他们已经不再是人类,而是赫尔盖斯特,誓要夺回原本属于自己的东西。面具当时是弱者的象征,后来定义为战士~ 在杀戮地带里你可以把赫尔盖斯特定义为德军,而ISA是盟军。
5、杀戮地带3武器库丰富多样,满足不同职业和战术需求。首先,副武器如STA-18手枪,作为全能型武器,威力30%,适合弹药不足时使用,解锁点不多。M4转轮手枪,适合战术师和医疗兵,虽然开镜射击有缺陷,但无镜时精准度高,能迅速秒敌。
6、在游戏当中打开地图有一个黄色的骷髅头,那就是杀戮的任务点,然后消灭所有的敌人就可以通过。游戏设定 游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。
杀戮地带3封面解析
杀戮地带3的3D效果就那么回事吧,抛去新鲜感2D跟3D让你选择,你肯定毫不犹豫的选择2D的。杀戮2跟3的字幕本来就又小又快,杀戮3的3D下看字幕很累,当然也不排除我电视46寸比较小的原因,不过家里房子小,离电视才1米8算是比较近的了。
在游戏当中打开地图有一个黄色的骷髅头,那就是杀戮的任务点,然后消灭所有的敌人就可以通过。游戏设定 游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。
杀戮地带2开了很多次坑都烂尾了,感觉好难,但是杀戮地带3无论是关卡设计,画面表现,音乐气氛,都很不错,感觉跟psv上的杀戮地带雇佣兵很像,我很喜欢雇佣兵的手感。决定趁热打铁,把雇佣兵也通了。
在E310索尼发布会上,制作人为在场观众与记者带来了2个KZ3片段关卡演示。出色的爆炸效果以及新武器的加入,即便观看2D的游戏演示都已经欲罢不能,更何况3D。SCE总裁平井一夫干脆直言KZ3将如电影《阿凡达》给游戏带来一场革命,成为3D游戏先锋。毫无疑问,索尼永远走在技术的前端。
《杀戮地带》的故事设定在一个叫做Vecta的异星,Helghast试图统治整个星球,而作为“国际战略联盟(ISA)”一份子的你就要担负起阻止他们的任务。
如果说2011年《杀戮地带3》已经走上了自尽的边缘,那么2013年则是系列重新站稳脚跟的一年(暗影堕落)。几年前发售的《杀戮地带3》曾被许多人认为是系列的最低谷,但早些时候PSV上的《杀戮地带:雇佣兵》则又让游戏回归了正途。而这部最新的《杀戮地带:暗影坠落》,则向玩家们展示了游戏的全新一面。
杀戮地带3运行问题,急
硬盘准备报销了,我的硬盘就是玩杀戮地带3给报销的,如果连声音也开始卡的话我建议你还是快点备份资料吧。
杀戮地带3要内置玩,要不要引导盘我忘记了,前一阵子通的了。可能是游戏镜像没拷贝好,重新下个或者找店家再考个试下。不要让机器过热。
杀戮3不支持PC的,如果是在主机上玩的话,可能更新错误,重新下载就行了。
没有什么问题,注意散热就行,涂硅脂是GPU和CPU都要涂,冷却风扇周围清理一下。不过这种情况论坛里是有人发货贴,不过概率很小,另外自动关机之后如果是红灯一亮一灭,那有可能是电压不稳,或者是电源线接触不良(包括接PS3一端、和插头一端),还有可能是PS3内部零件脱焊。
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