大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于一分钟内遭12枚导弹的问题,于是小编就整理了2个相关介绍一分钟内遭12枚导弹的解答,让我们一起看看吧。
5架飞豹和2架空警200穿越到福克兰群岛海战,带10枚鹰击12导弹,能否击沉英航母,战绩超过超军旗?
以技术水准和中国空军的水平,只怕英国特混舰队损失惨重。当时英国去之前已经找法国搞到了飞鱼的资料,结果还差点过不了关,换了你说的配置,英国至少要丢三艘以上船,航空母舰倒不一定能打沉,打中应该问题不大。
首先发射两颗电磁脉冲弹,瘫痪航母群通讯和探测能力,然后再是反辐射导弹专打雷达 ,此外北斗同步定位航母位置,DF21D发射。紧接着战机贴海飞行,到达导弹射程后,突然拉升发射导弹,不管美国还是英国的航母通通洗白,但是具体怎么打还是要看是打大仗还是打小仗,是打可控的仗,还是决一死战。
百分之百大获全胜。英国当年的舰载机海瑶作战半径300公里以内,而且还不能超音速,载弹量也少。飞豹战机作战半径超过1000公里,而且还可以超音速,绕着英国舰队打击半径边上玩都能玩赢英国舰队。
作战半径是作战集团的硬伤,所弓箭与来福枪的差距。
作战情报差距如同明眼人打瞎子,优势就不用细说了。英国的小航母上起飞不了预警机,这边有两架预警机能在对方攻击半径外把对手的位置,起飞轮换的架次以及白天晚上的情况莫得清清楚楚,英国舰队这仗还怎么打?硬打,就是找死。
飞豹携带鹰击12,再有空警200的配合,干掉英国航母问题不大。
火力对比
马岛海战(福克兰群岛海战),英国特混舰队以航空母舰竞技神号和无敌号为核心,这两艘航母吨位不大,搭载的是海鹞垂直起降战斗机,海鹞战斗机自身的机动能力并不强,由于是垂直起降载弹量也不大,但如果贴身肉搏,飞豹还是会吃亏一些。外围护航舰艇中性能最先进的就是谢菲尔德级驱逐舰。
谢菲尔德级驱逐舰的防空性能在今天来看实属一般:海标枪防空导弹对鹰击12基本没什么威胁,整体防空性能甚至还不如056护卫舰,因此面对鹰击12的打击时会非常被动。
攻击群的优势
攻击一方有两个优势,一是预警能力,空警200是一款入门级预警机,但性能比英国航母当时的舰载预警机高出好几倍,预警机可不仅仅能对空预警,对海面目标也有一定探测能力,尤其是慢吞吞的海鹞战斗机,基本逃不过空警200的雷达。
第二个优势是攻击能力。鹰击12是我国目前最先进的一款反舰导弹,射程达400公里,末端攻击速度超过3马赫,飞豹完全可以在英国航母防空火力圈外围的安全区域发射鹰击12,10枚鹰击12齐射,以当时英国航母战斗群的防空能力来看,能拦截下两三枚就属超常发挥了!
飞豹加鹰击12这一组合完胜阿根廷空军
飞豹战斗机的性能虽然一般,但总比超军旗攻击机强,鹰击12又领先飞鱼反舰导弹两代,超军旗加飞鱼这一组合偷袭英国舰队都能屡屡得手,若换成飞豹加鹰击12会更轻松。飞豹携带鹰击12是可以威胁到现代化航母战斗群的攻击组合,面对上世纪80年代的英国航母战斗群,胜算非常大!
第一、当代的最现代化高科技战争在技术层面是有内在科学逻辑和流程的。但是英阿马岛战争中,明显英国还没有建立完善的高科技战争体系。阿根廷就更不用说了,双方基本是拼刺刀的技术水平,但是英国在技术上还是略高一点点,毕竟拥有干扰飞鱼导弹的技术手段。
第二、直奔主题,到底高科技战争的流程是啥?其实1990年的第一次海湾战争就是标准范本,警醒了包括中国在内的太多军队。这套流程是:1、制电磁权。2、制空权。3、制海权。4、制陆权。
第三、掌握了制电磁权,就可以让对方的雷达、通信全部变为瞎子和聋子。雷达一片雪花,看不见真正的目标,怎么打飞机?部队无法通信,上下级、兄弟部队失联,没有了指挥,部队怎么作战?甚至还会瘫痪地方电力系统,造成不止军队的更大瘫痪。
所以说,今天的战争形式在1990年的时候,美帝已经给我们上了最好的一课,而我们中国用了三十年时间抄作业,终于学有所成,成为全世界五个拥有全面电子战能力的国家之一。
第四、所以,既然知道了真正的玩法,那么去打一个缺乏完整电子战能力的八十年代英国海军,那就是摧枯拉朽,除非失误,否则自己部队可以不死人,完灭对手。在你的机群里,再增加几架电子战飞机,即可。
第五、我们把时空切换到当下,放到中印边境,很不巧,印度恰恰不属于那五个拥有完整电子战能力的国家。因此,今天的印度往边境布置再多的军队和武器,都是徒劳的,甚至是“送人头”,区别只是送多少而已。而真正的军事大国,只需部署少量的体系化军队,就可以气定神闲、以逸待劳,看对方装逼、着急、求购,还买不到点子上。
lol卡莎什么时候出?
LOL:8,5版本即将更新,新英雄卡沙到来
瓦洛兰古书记载虚空是黑暗无声的贫瘠之地。但那里并非一片荒芜,有很多无法形容的生物都生活在那里,这片大地笼罩着人类无法想象的恐惧,虚空是古老而又神秘的文明,不难看出新英雄也出自虚空家族,我们先来来看看她的技能
技能介绍
拥有魔法伤害的普攻,普攻会给目标标记上一层等离子层,每一层叠加还会造成额外伤害叠到4层后,她的普通攻击会使等离子体爆裂
卡莎发射6发飞弹,均匀地锁定附近的敌人,造成物理伤害且有AP伤害加成
对生命值低于35%的小兵造成双倍伤害
卡莎发射一束超长距离的虚空能量,对命中的第一个敌人造成魔法伤害
卡莎进行充能后,能够提高移动速度但不能进行普通攻击
充能结束后,凯萨会启动重武器,提高攻速,持续5秒
额外攻速会减少充能时间,提高加速效果
普通攻击会减少超级充能的冷却时间0.5秒
卡莎高速冲向可以操作距离内一名被等离子层标记的敌人,并获得一层护盾
活体武器:
Q技能:当卡莎的属性获得100点额外物理伤害,艾卡西亚暴雨发射的导弹数量会增加至12枚。
W技能:当卡莎的属性获得100点额外法术强度,虚空索敌在命中敌方英雄时叠加3层电浆效果降低此技能的冷却时间50%。
E技能:当卡莎的属性获得100点额外攻击速度,她在极限超载蓄力过程中会进入潜行状态。
满足以上3点要求可以进行进化
英雄总结
卡莎是一个技能双加成的英雄更像N个英雄的组合 在她身上我看见了VN,金克斯的影子
(插个题外话 W技能与守望中法老之鹰 天降正义神似)
高爆发的伤害叠加更适合的定位是AD却有刺客的突进技能以及技能的AP加成,混合技能让人摸不找头脑,她花哨的技能注定是一个需要秀起来的英雄
不同的出装有不同的收益, 与大多数纯AD的射手不同,有更多选择性
缺点是缺少控制性技能平A距离较短线上容易被手长的英雄克制
更新时间
现在美服和韩服已经进行了更新,按照惯例韩服更新后的半个月左右国服会更新
期待新英雄降临国服,期待不同大神的不同玩法
到此,以上就是小编对于一分钟内遭12枚导弹的问题就介绍到这了,希望介绍关于一分钟内遭12枚导弹的2点解答对大家有用。
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