大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战争机器1攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍战争机器1攻略的解答,让我们一起看看吧。
你玩的时间最长的游戏是什么,觉得如何?
我玩的时间最长的要属王者荣耀。期间断断续续也已经有3年时间了。从刚开始的小菜鸟成长到一个王者,过程肯定和大家一样。非常艰辛。为什么说是艰辛呢?大家都经历过永恒钻石吧!钻石这个段位真的是异常稳定,几乎是输几把赢几把。一旦过了钻石,上王者就非常轻松了。主要是这个游戏很要求细节以及操作,不需要花费太多时间去升级,去做任务。这个是我喜欢这个游戏最主要的原因。很多人愿意充RMB去玩,其实这样的话就失去了游戏的乐趣,希望没有经济能力的人不要去充值。因为真的一文不值。尤其是学生,建议大家平和游戏,总体来说这个游戏还是非常不错的
回顾了自己的游戏人生,玩的最久的游戏有两款,一款是lol,一款是逆水寒,lol是因为以前的很多老朋友再玩,现在每逢放假也会一起开黑,大打打峡谷。逆水寒则是因为可以在游戏之中认识很多的新朋友,毕竟游戏的社交氛围还是非常浓厚的,而且情缘系统的存在也增加了脱单的可能性。两款都很不错,都没接触过的话推荐逆水寒,特别是对于喜欢社交的小伙伴来说。
逆水寒
我还记得上一次这么沉迷,还是逆水寒刚出的时候,那段时间和室友一起,天天下课了就冲回寝室肝,毕竟开荒还是需要不少力气的嘛,那段时间满脑子都是叠BUFF、给控制、打连招啥的。还胖了不少23333后面就正常玩了,一天大概做任务1个小时。不过现在回想起来,和室友的那段日子,还是挺快乐的。
我是明末哥,很高兴回答你的问题:
从小到大,基本玩游戏都是没有什么常兴,多是玩单机游戏为主,爽快的大都干,玩完也就心满意足了,什么成就啥的也没必要做,那时候盗版横行,做了也没啥用,哈哈。
基本上是快20岁的时候出现了《天堂2》和《魔兽世界》因为之前的魔兽画质不够唯美,特别是人物建模是在提不起兴趣,所以果断的去玩《天堂2》,那时候网吧为了能玩《天堂2》直接就是更换一批配件,那是我第一次在网吧过夜.....,玩着玩着基本慢慢此款游戏就扭曲了,脚本横行都是一拖几,玩到后来基本《天堂2》就凉了,变成私服横行了。
《魔兽世界》算是比较晚入手的,没有在公测第一时间玩是因为点卡原因...再加上点审美错觉,所以后期才玩的,不过晚上后就会发现,第一故事背景、耐玩性、操作打击感都是同时期游戏无法比拟的。所以就一直玩,不过当时九城比较坑,把魔兽越带越偏,服务器也不稳定,导致最后被网易代理,我还有2张点卡没换呢....
之后也就一直玩魔兽来的,上班夜晚,开荒一开就下半夜,那时候真有精力,现在想想真是美好的时光啊,随着年龄大了,魔兽也是有一大批人选择了隐退,现在改成月卡模式,让一些像平时上线的玩家都没有理由上线了,包括我....不过最近的怀旧服又让不少老玩家上岸,还是很向往的,不过精力有限,没办法啦!
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玩的最长的时间的游戏是什么,觉得如何?相信大家最早接触有去的时候应该是至少在十年之前了,像小编的话虽然以前玩的游戏可能现在已经没有玩了,但也有很多游戏直到现在都还是会玩的,只是可能不会天天去玩了吧?毕竟已经在工作了没有这么多时间了。那么今天小编就来说一下自己玩的时间最长的游戏都有哪些吧?看看有没有一样的呢!
星际争霸一
这款游戏也是小编接触的非常早的一款游戏,直到现在也还会时不时的玩一下。这款游戏的话也是一款非常经典的即时战略类游戏,虽然小编玩的非常菜,但基本的套路还是都懂的,而且最近小编也跟自己的一个同事(星际争霸一的高手哦!)学了很多关于星际争霸的套路,主要是虫族的,确实也是非常的好用,至少自己单挑几个电脑是不成问题了。
英雄联盟
这款游戏的话小编也生活了很多年了,大概是4、5年的样子吧!虽然一直在青铜白银之间徘徊(小编确实是非常的菜),但是游戏嘛快乐就好。像以前的话小编主要是玩辅助,因为那时非常讨厌补兵,辅助又不用怎么补兵,所以那个时候玩辅助玩的非常多。不过现在的话主要是玩上单和中路,这由于最近德玛的改版,小编也是重新玩起了德玛,不过目前的话主要还是玩中路(虚空之眼)吧!至于英雄的话中路也试过很多,后来发现还只有虚空之眼才适合我。这款游戏总体来说还是非常不错的,这不是马上就要出手游版的了吗?大家都要预约吗?
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目前,英魂之刃战略版地狱领主怎么加配技能?有哪些攻略分享?
1、五星英雄地狱领主是一位骑士英雄,需要3.5点统领值,攻击距离为3。适合放置在前阵、中阵或主阵上。
2、地狱领主的攻击、防御以及速度属性十分优秀,此三项属性的成长都达到了极高的水准。从面板属性来看,地狱领主是不折不扣的超模菜刀队英雄。
地狱领主可以与曹操、冰雪女王或精灵王子组成英雄组合【霸主方阵】,提升军阵的防御以及智力属性。这一加成将提升地狱领主的技能效果,防御属性的提升进一步强化了军阵的生存能力。
地狱领主是恶魔中最热爱杀戮与破坏的存在,他在无尽的恶魔内战中磨炼出惊人的攻防以及速度,可以在任何阵位上发挥强大的破坏力。同时,地狱领主十分擅长激发部下对于杀戮和鲜血的渴望,他的初始技能“领主鼓舞”能把整支军阵变成一台无可阻挡的战争机器。
地狱领主可以在前三回稳定增加队伍中英雄的普通攻击次数,增强菜刀队的其他主要输出核心(如金乌、丛林之子等英雄)。作为输出核心的英雄可以专心学习输出技能来最大化其输出效果,因此是菜刀队必须搭配的核心英雄,并且其优秀的属性,可以让他在任何站位都能作为最佳辅助。
英雄无敌5战役攻略?
本关属于教学关,战斗难度比较低,注意分兵骗反击即可。
开始时沿路向上走,解救一队半人马,然后往右上走,解救一队地精。往地图左下走,击败一队冠军骑士后访问监狱可解救一队五级兵。
最后攻占左上的城堡,路途中解救一队独眼即可完成解放奴隶的任务。
另外,牺牲祭坛旁边的一队农民和地图中部的一队骷髅兵也会无条件加入‘
开始沿路向上走,攻下圣堂的招兵站(H)之后,再攻打邓木尔城堡(T)。
伊莎贝尔被关在城堡右上的监狱(P)里,看守的是一些深渊领主。
打深渊领主的时候,布阵时可以只让皇家狮鹫和几组数量为1的杂兵上阵,利用杂兵吸引深渊领主的魔法,狮鹫全力俯冲,运气好的话一个狮鹫也不用死。
在地图下方和右边各有一个单向传送门的出口,每周都会有带着大量兵的敌人英雄出现(前期主要从下方出),来攻打邓木尔城堡。
守卫战还是交给伊莎贝尔,毕竟她能力比较强。
抽空访问地图上的三个方尖碑(分布在右上(O1)、左下(O3),中下(O2)),挖出亚莎之泪(有三种可能,位置一,位置二,位置三,),在城堡内造出奇迹建筑。
经济强盛之后,要打退敌人进攻就易如反掌了。
其实,本关一开始的时候亚莎之泪的位置已经定好,可以先存进度,拜访方尖碑获知其埋藏大致地点后,取进度再打。
其中一个可能的埋藏地点在招兵站上方不远处,在攻打城堡之前就可以顺路挖出来。
虽然初始兵力足够强大,但仍感觉有些困难的话可以在攻下主城后尽快造出修道院或者马术竞技场,将自带的护卫训练成牧师或者骑士就可补充大批兵力对付敌人的攻击。
在击退敌人3次进攻之后(不算从敌人主城走出来的那些英雄),派遣哥德里克前去联络尼科莱的任务就会出现。
之后打过地图最右下方的要塞(G),让哥德里克走过去,尼科莱便会现身。
此时伊莎贝尔所站的位置需要注意一下,不要被从上方要塞中出来的敌人英雄打到。
过一回合后,尼科莱会走上去触发剧情,即可过关。
要过关是不难的,但为了后续战役着想,还是要好好练一练伊莎贝尔和哥德里克。
在兵力强盛之后,可以换由哥德里克守城,经验值会来得比较快。
不过要注意:如果兵力太强,敌人会直接逃跑,若在野外黑市买到了手铐就好了。
修炼哥德里克时,除了自带的领导、光明魔法技能之外,幸运是比较需要学习的,剩下的技能可以在进攻、防御、战争机器、启迪和召唤魔法之间作选择。
如何评价Lancer库·丘林?他是悲惨的结局吗?
FGO国服哪个库丘林值得培养?有很多小伙伴可能都不太清楚,所以今天小编Tiger就为大家带来FGO国服四大库丘林对比分析,希望对各位玩家有帮助,一起来看看吧!
☆库・丘林 三星 Lancer☆
大狗可以说得上是低星中生存能力最高的从者,避矢的加护的3次回避为目前最优秀的生存技能之一,加上A级续行与重摆架势,即使是在和boss单挑时,大狗也能坚持很长时间而屹立不死。缺点在于大量的生存技能使其没有辅助输出的技能,因此其适合的战斗节奏并非快节奏的爆发向,而是稳扎稳打。
☆库・丘林(Prototype) 三星 Lancer☆
由于旧狗和大狗均为3星枪兵,技能和定位也十分相似,因此在大部分场合,旧狗是作为大狗的等位替换使用的,大多数情况下二者培养其一即可。比起单纯靠高生存能力站场偶尔拼即死的大狗,旧狗由于少了战斗续行和重摆架势,在生存能力上略输一筹,但是靠符文魔术和兽杀者两个技能,在特定场合能发挥比大狗更优秀的输出能力,也比大狗更适用于某些需求枪兵的绿卡队。
☆库・丘林(Prototype) 三星 Caster☆
C狗与枪阶双狗一样拥有避矢这一优秀生存技能,重摆架势也能拉回血线与清除debuff,具备非常优秀的生存能力。但是其输出能力却谈不上高,受职阶与配卡限制又没有输出型技能,使C狗虽有一个输出型的宝具但总体伤害不高。作为法师却也没有辅助队友的能力。因而C狗虽然有着较高的生存能力,却缺少留在场上创造价值的手段。
☆库・丘林(Alter) 五星 Berserker☆
极高的基础ATK加上职阶系数,QABBB的标准狂战配卡,单体超强力的红卡宝具更有一回合加攻加防30%~70%并在宝具攻击前生效的宝具特效,黑狗作为顶尖狂战士的爆发输出能力是毋庸置疑的。其缺点在于续航能力较差,虽然有大量生存手段但没有回复HP和NP的能力,尤其是对NP礼装的依赖程度明显高于其他几名5星狂阶从者。
总结:在有五星库丘林的情况下当然是选择星级高的使用,如果同为三星优先推荐Lancer职介的大狗,其次是同为三星Lancer职介的旧狗。
以上就是小编Tiger为各位玩家带来的FGO国服四大库丘林对比分析,希望对各位玩家有帮助,祝大家游戏愉快!
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最近有什么好玩的游戏推荐?
作为一个都勤劳的每天要玩游戏,写评测,推荐好游戏的小编终于看到亲人啦😭,现在我就把我最近一周玩过的好游戏来推荐一下吧~
【龙之轰炸: Drag'n'Boom】
题材有趣的休闲小游戏,控制巨龙向凡人倾泻怒火吧!摧毁他们的一切!巨龙不仅可以用坚实的身躯冲撞敌人,也能发射火球爆爆爆! 场景丰富多变,既要防御人类勇士的攻击,还要面对复杂的地形,躲避各种障碍物。但总体难度不大,适合休闲娱乐。
【遗弃: Shadows of Kurgansk】
玩法有些类似辐射岛,你由于飞机失事掉落到了一个充满辐射的小岛上,你要做得就是尽全力活下去,并找到出路游戏自由度较高,为了营造恐怖的氛围,画面较为阴暗,同时地图上还会出现一些神秘的异常现象,玩家可以跟随主线任务收集物品,修建避难所等,每多活过一天还可以升级自己的某项能力,帮助自己最终找到出路
【超次元坦克-经典坦克大战手游】
一款坦克io游戏,还原了90年代坦克大战的玩法,玩家可以操作坦克进行移动和射击,保证自己存活的情况下尽可能多的击杀敌人,在规定的时间内按KDA进行排名 游戏拥有经典模式、街机模式和绝杀模式三种,经典模式的场景部分还原了坦克大战,且三星通关能获得补给箱,建议先打通经典模式在进行排位。 PS:那些血量多的坦克往往移动速度较慢,坦克的品质是由技能决定的,所以还是相对公平的,想要重温童年经典的玩家推荐体验。
【幽灵转轮】
玩法类似小时候的抓鬼游戏,初始会随机一名玩家扮演鬼,抓到其他人就可以把诅咒传给他人。 游戏场景中有回复SP的道具,可以用来加速,还有随机的道具可以帮助你坑害其他玩家,收集宠物和人物技能可以让你拥有更多的套路,游戏拥有个人战、团队战和弓箭对决等多种游戏模式,喜欢休闲竞技的玩家推荐尝试。
【点线交织】
玩法简单易上手,游戏初始会提供几个固定的线段,你可以拉扯并把它固定在点阵上,从而形成新的线段,周而复之,最终形成美妙的图形。 画面简洁优雅,设计巧妙,玩法也比较有创意,拥有经典,镜像,拼图三种玩法,共265关,很适合休闲时间来上一局烧烧脑。
【神偷鲍勃4: Bob The Robber 4】
一款有趣的休闲益智游戏,玩家将要扮演一个神偷,在不同的关卡中盗取战利品,游戏中你需要进行躲避摄像头、干翻敌人、撬锁、偷取金钱等等操作。游戏画风可爱,胖胖的主人公带着一定绿帽子竟然有点萌,收集足够的金钱还可以购买装扮,获得一些属性加成。游戏关卡较少,喜欢冒险解密可以一试,断网可去广告。
最近的话就强推这款,网易的手游,,楚留香,大型武侠RPG的游戏,号称手机上的天刀,游戏的画面操作打击感等很出色,在同类手游中也算上等,关键是游戏中的各种彩蛋,比如下雨时奔跑会有几率滑倒,或者如果你偷了卖水水果小贩的水果,会被他一直追着打为整体游戏加分不少,而其中的命格系统也非常有特色,你可以选择当一个世外高人,不问凡尘,也可以选择做一个大侠,到处行侠仗义。
不仅如此,而且游戏中还设置有大量的分支对话不同的对话,可能会导致故事和任务的走向,而你每做出一次选择,系统就会从中判定为你的各种性格加分,到最后你会在游戏世界中呈现出一个更真实的自己。
如果你是那种曾经梦想仗剑走天涯,后来作业太多就没去的那种,强烈建议你体验一下,如果你不喜欢太肝的话,也可以每天看看风景,偶尔调戏一下,卖瓜老王,也是不错的选择哦。
梦幻岛症候群:是一款长篇的文字解密游戏,故事中南个女主角在学校的课堂醒来过来后,发现自己没有记忆,故事发展的很急速,往往玩家还没有搞清楚状况,自己的影子就突然跑掉了,随后开始了在这一异世界开始的一段冒险找回记忆和影子的旅途,了解这一个充满了魅力的世界。 命运石之门 线形拘束的表征图:可能已经有人听过命运石之门了,可是以助手视角去描述的这一款游戏可以得到难得的趣味,也能作为外传剧情了,十分详细的描述了助手的心里不断无数次的相信,无数次的去超越,而自己也作为了科学家的严谨,具体内容就不透露了,除本篇之外相当精彩的一部文字游戏,。
在以往的游戏作品中,我们见到的NPC基本只有两种工作:‘“发布任务与发放任务奖励”。而有一些,甚至什么功能都没有,纯粹充当人肉背景。
游戏发展到了现在,NPC的工作如果还停留在收发任务,也太out了吧。
《西部世界》里那样会撩的 NPC应该是未来游戏的发展目标↑↑
虽然现阶段的游戏还无法达到《西部世界》里那样智能,但X博士今天就要给大家介绍网易《楚留香》手游,就在NPC设计方面颇有心得。
划重点一:NPC的交互并不止是碰撞反应,它还会更多
在此前一些尝试NPC互动的游戏中,大多是玩家撞到NPC,NPC会有一些语言上的反馈。
但是在《楚留香》这款游戏里,撞到NPC不仅会有语言上的反馈,有的时候还会遭到一顿毒打。
不过在《楚留香》中,NPC并不都是这么暴躁的。有些抖M属性的NPC,就很喜欢被人撞,撞的次数越多,你在他那的好感度会越高....
还有一些NPC,还会因为你招式耍的太帅,为你喝彩甚至还会向你拜师。
如果说上面那些都还是玩家主动触发,NPC被动反馈的话,下面这个可就绝了。
在青楼之中听曲喝酒,可能会被老鸨NPC“碰瓷”,要是心善认栽,那就给钱消灾,要是嫉恶如仇,玩家也可以选择恶战一场,将其击杀。
除此之外,部分NPC是可以被玩家攻略的,比如楚留香。通过剧情、赠礼、互动的方式可以增加好感度,攻略成功后甚至还可以召唤NPC互动(喝酒聊天举高高)。
攻略成功后,还可召唤楚留香陪伴身侧↑↑
值得一提的是,NPC也拥有各自不同的性格,玩家也拥有自己的命格属性(类似性格),当NPC与玩家的性格匹配度越高,能更快的和名人成为朋友。
划重点二:NPC并不是完全为玩家服务,他们也有自己的生活
“有人的地方就有江湖”。行走在《楚留香》的江湖中,NPC们拥有着自己的生活和作息规律。
有的日出而作日落而息,有的却只在特定的时刻出现:只在白天出现的寺庙香客,赶夜路来投宿落脚的江湖旅人,半夜出现的飞贼……
夜晚在桥上幽会的情侣↑↑↑
而有一些,还有自己的生活故事。
你我行走江湖,还有一种人是最易遇见的,那便是江湖恶霸,地痞混混,少侠可借他们惩恶扬善,大展身手!但你可知这地痞混混,也何其无奈。他们也曾像你我这般,待在一间寻常酒馆,把酒畅言。
这些恶霸NPC虽然整日打打杀杀,穷凶极恶,这三两言语中却可以知道,他们也不过是为了生活。
划重点三:一个西瓜引发的江湖骚乱
很多游戏的NPC互动只能是一次性的,但这款游戏里,NPC的互动却是一连续性的连锁反应。
在游戏里,天气炎热时玩家需要食用西瓜来降低体温。然而游戏中NPC卖的西瓜非常贵,如果你有钱,当然可以轻松消费买西瓜。但在这个主打自由的游戏里,你还可以有另外一个中选择:偷。
NPC当然也不是傻子,你偷瓜的行为势必会触发卖瓜NPC的敌对状态。
偷瓜被卖瓜老王追打↑↑↑
作为大侠的玩家,怎么可能会输给一个卖瓜的NPC呢?就当你打败卖瓜NPC而欣然自喜的时候,卖瓜NPC可能已经偷偷的发布悬赏令了。
由于打败了NPC,你的罪恶值也随之增加(偷瓜变成行凶抢劫)。这时你可能会遭遇两种状况:暗影行当的玩家会接受悬赏来暗杀罪恶玩家,义士行当的玩家会接受悬赏来抓捕罪恶玩家入狱。
偷瓜被抓下场,只能上演一场铁窗泪↑↑↑
除非你身手够好能逃过追杀(追捕),但多数玩家在这时基本都是锒铛入狱的下场。
当然了,待在大牢里也并不是非得傻傻的等待刑满释放。你还可以通过贿赂牢头来谋取出狱的机会。
如果你不愿意降低身份贿赂NPC,你也可以选择向江湖侠士求救:劫狱!
请求江湖好友前来劫狱↑ ↑↑
但是这些吃皇粮的狱卒NPC也不是好惹的,他们也会向江湖侠士发布救援需求。
牢头发布悬赏,请求玩家保护监牢↑↑↑
那么接下来,劫狱玩家vs救援玩家的腥风血雨就此展开了。
哎,回头想想,我不就是偷了瓜而已么?
《Max Payne》:一部跨越了十六年的经典动作游戏,是一款电脑移植手机版游戏,同时也提高了画面的清新感,这一部成功的将电影里的动作和射击游戏做到了一个完美的结合,无论是画面还是摄影技术等等都是至今也能够成为神作的一款游戏,本身就以上一部动作电影,请各位在玩的时候不要跳过剧情故事哦,这样反而更加的影响了游戏的体验。 《逆转裁判:双重命运》:游戏中玩家扮演了律师,在利用规则上与法庭上的检察官进行辩论,通过威慑和掌握嫌疑人的相关证据,以此来获得无罪判决为游戏的最终目的,这一款游戏无论是画面还是BGM还是说剧情设置的推理等等方面做的相当的合理,喜欢剧情向游戏的玩家这一款游戏非常值得一玩,不容错过。
到此,以上就是小编对于战争机器1攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于战争机器1攻略的5点解答对大家有用。
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