大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol亚索bug的问题,于是小编就整理了5个相关介绍lol亚索bug的解答,让我们一起看看吧。
亚索不能e小兵是不是bug?
亚索不能E小兵并不是bug。
亚索的E技能可以E小兵或者英雄等,来到达移动距离的目的。但是,如果当前小兵已经被亚索E过了,那么在规定的时间内,亚索无法对同一个英雄连续使用E技能。因此,亚索不能E小兵并不是由于bug导致的,而是因为E技能有一段时间的限制。
LOL“亚索逆天BUG”,EQ无CD施放秀到窒息,网友调侃“Faker要无敌”,你有何看法?
这个BUG虽然很秀,但是平时匹配秀一下就行了,排位中如果也用怕是要出问题。
在《英雄联盟》中有这么一类英雄,上限极高,下限也极低。用好了天秀,用不好还不如超级兵。作为这类英雄的典型,亚索对于所有LOL玩家来说肯定是再熟悉不过了。在排位赛中,很多玩家都会将亚索直接BAN掉,一方面是怕对面大神拿到,另一方面也是害怕自家坑货选到。不过,最近有B站大神发现了一个亚索的新BUG,在一定情况下亚索可以实现无CD施放EQ连招,那这个BUG又是怎么操作的呢?
根据B战知名UP主葡萄的叮当猫讲解,亚索的在施放Q技能的时候,如果鼠标位置足够远,大概“一个屏幕对角线”的距离远的时候,亚索会向鼠标方向移动一段距离然后施放Q,此时Q会进入CD。但是如果此时亚索用EQ连招的话,那么一二段的Q是没有CD的。
当然也可以在施放Q之前的一瞬间,用鼠标点击小地图,也可以实现EQ二连无CD,然后施放完Q之后将镜头切换回来就好了。另外还有1种更简便的方法,就是在放Q之前用快捷键切换到队友视角,也能触发这个BUG。不过前提是要求手必须快,能实现光速切屏。
而说到光速切屏,很多网友也想起了前段时间LCK比赛中FAKER光速切换屏幕的一幕。通过动图可以看到,FAKER在极短的时间下进行了多次切换屏幕,不仅要观察对线情况,还要切到装备栏买装备,还时刻关注队友及对手的装备经济情况。这个画面也让网友们感叹:FAKER的手速简直太恐怖了,1秒内能切换7次屏幕!所以当这个亚索的BUG被发现之后,还有网友表示:如果FAKER知道这个BUG,那真的是要无敌了。
个人认为,这个亚索这个BUG虽然可以实现无CD的EQ,但是由于要把屏幕切远,对于普通玩家来说,真的很难驾驭。而且用熟练使用这个BUG的大神,也不会靠这个BUG去打出对线优势,所以这个BUG的应用价值并不大。顶多就是平时秀一秀,或者清线的时候用一下,如果打团和对拼的时候还敢将屏幕切远,那真的是在“作死”啊。至于FAKER的话,那更不可能在比赛中使用了。不过这个BUG曝光之后,官方肯定也会对此进行修复,所以想用的小伙伴们趁早感受下,不然很可能下次更新中就被修复了。
那么大家觉得这个BUG实战价值如何呢?
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LOL亚索大招后不能马上接平A,至少停顿一秒,是bug吗?
LOL亚索大招后不能马上接平A,至少停顿一秒,不是bug 平A时会有出血动画效果和数字显示, 跟雯雯的光速QA一样 ,数字一出现 马上接大招 ,只要不慌,很容易的。
亚索突然e不出来怎么调?
指向技能 鼠标先放在目标位置然后按E 技能在行进过程中可以再按一下E移动过去 貌似如果想瞬移 技能不能碰触到目标。
第一,cd。
第二,鼠标没点中。
第三距离不够。不过一般前期的的话是cd ,一级e,一秒e 两次,感觉e不出来。
你E过一个目标后,目标的下方会有一个圈。你还想再E这个目标,必须等那个圈消失了才能再E这个目标。
亚索双风是bug还是机制?
亚索双风是一种机制,而不是bug。这个机制是由于亚索的Q技能和E技能的交互所产生的。当亚索使用Q技能命中敌人时,他可以使用E技能向敌人冲刺,同时也可以使用E技能回到原来的位置。
这个机制的关键在于,亚索的E技能有一个短暂的冷却时间,但是如果他在使用E技能之前再次命中敌人,那么他可以立即再次使用E技能。这个机制需要玩家掌握亚索的技能使用时机和位置,才能发挥出最大的效果。
1. 机制2. 亚索双风是一种游戏机制,通过使用技能和装备的组合,可以让亚索在短时间内快速地释放两次风墙。
这个机制并非游戏开发者的意外失误或漏洞,而是有意为之的设计。
3. 在游戏中,许多英雄都有自己的独特机制和技能组合,这些机制和技能的使用需要玩家进行深入的研究和实践。
亚索双风也是其中之一,玩家可以通过不断地练习和探索,更好地掌握这个机制,提高自己的游戏水平。
机制。
双风不是bug,
老版双风和新版双风
1.老版双风:在某一个版本以前,R的技能说明里是没有清零Q层数这一句话的,也就是说,如果你手上有风的话,石头人击飞了,你接大了,落地还能吹一下,后来有大神依靠Q的短CD,在三层Q出手以后,又Q了一下周围目标,这时你身上有一层Q,接大以后又落地Q了一下,此时你手上就有两层Q,CD好了就又是一个三层Q。
2.新版双风:因为现在的R会清零Q的层数,所以你要在R以后再Q,这就要看R的机制了,R的技能描述是闪烁到被击飞的敌人背后(很久以前看到的描述。现在掌盟上写的是冲到被击飞的敌方身边),这里因为“闪烁”(冲)的关系,接R的时候会沿留之前未完成的操作,所以你在Q中目标以后,打一套EQ,在EQ未完成的时候接R,就打出来了“双风”。实际上,正确的技能顺序是Q-E-QR,极其考验手速。具体的解释可以去看小鱼王者教程的亚索篇,里面有很详细的一个描述。
大招释放没有延迟因为大招等同闪现 "双风"的技巧 一技能的冷却速度快于敌方被击飞。
亚索的双风技能组合是游戏机制,而不是bug。亚索的Q技能可以在施放时释放一次旋风,在飞行途中再次使用Q技能会在自身周围释放一个旋风。这个机制意味着如果亚索在第一次释放Q技能后能够迅速再次释放Q技能,他就可以在非常短的时间内释放两次旋风,并将其叠加在一起造成伤害。
虽然亚索的双风组合看起来很强大,但是它需要非常精准的操作和快速的反应时间才能实现。此外,它在早期游戏阶段并不是最好的选择,因为亚索需要积累足够的攻击速度和攻击力才能有效地利用这种组合。因此,尽管双风组合是强大的游戏机制,但它并不是无法应对的。
到此,以上就是小编对于lol亚索bug的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol亚索bug的5点解答对大家有用。
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