大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于王者荣耀策划道歉的问题,于是小编就整理了5个相关介绍王者荣耀策划道歉的解答,让我们一起看看吧。
如何看待率土之滨策划组最新的道歉公告?
率土进行了一波骚操作,把平稳运营四年的率土之滨出了一个纯氮金装备系统,打个比方,王者荣耀一个28的皮肤加10攻击力,一个98的皮肤加50攻击力,- 个168的皮肤加100攻击力,这还玩你妹?一方面大佬的满红号大幅度贬值,另一方面平民玩家在大佬面前再无还手之力,所以同时惹毛了高低两端。
而且最牛逼的是把很多反对者的号都封了,包括要发票的,主播的,写攻略的大神,氪金超过-亿的公会等等现在所有玩家都在骂,几十个顶尖公会联合起来抵制双方已经是不死不休的局面。
还有更牛逼的,游戏推出了保释金系统,喷一次先封号要交2000玉(相当于二百人民币)才解封,非常完美的诠释了什么叫亲爱的玩家你好,我是你爹”,很多以前觉得很牛逼的公会直接傻眼了,老子充了几十万在你眼里连个人都不算?
更新一:策划直接在q群里和玩家对喷,“老子辛辛苦苦做出来的东西你们说改就改说闹就闹,老子不要面子的吗!”
更新二:保释金已增加到一-万玉(约-千人民币)。
率土之滨新系统引发众怒,官方连发2封道歉信,策划诚恳道歉,如何评价此事?
个人认为,这次率土玩家维权成功,策划发文道歉,在游戏圈还是很少见的事。
人们究竟因为什么才爱上一款游戏?玩家与游戏官方又有着怎样的关系?近日《率土之滨》新系统事件就给了我们很好的解答。一度口碑出色的SLG游戏《率土之滨》,在新宝物系统上翻车,造成平民与氪金玩家游戏体验失衡,遭到联合抵制。不过好在《率土之滨》悬崖勒马,及时听取了玩家的意见,对宝物系统做出了更改,挽回了玩家的心。
率土之滨新系统引众怒,官方火速着手修正
六月初,《率土之滨》未经公测推出新宝物系统。由于宝物系统的充值部分没有做好,招来多数玩家吐槽不满。关于这一系统知乎有些理性分析的声音颇具参考价值:宝物系统或许是策划出于增加游戏内容多样性的成果,但就现实来看却还存在太多问题。
小编作为一个有着多年游戏经验、且还算理智的外围用户来看,这个宝物系统无疑会给玩家带来不好的付费体验。
玩家们纷纷表达了自己的不满,在WB、贴吧、某乎等等都可以看到率土玩家的诉求。而官方收到了玩家的反馈后也在第一时间做出了反应,在5号发布了一篇道歉信,但是这篇道歉信却不被玩家们所买账——全文没有提及宝物系统如何更改。这篇道歉信不仅没有平复玩家的不满反而导致了一些玩家的情绪更为激动起来。
官方连发2封道歉信,诚恳改错终与玩家握手言和
被批道歉信缺少诚意后,《率土之滨》在6月8日发出了第二篇名为《谢谢不沉默的你们》的道歉信。这一篇中道歉态度发生了改变,变得诚恳至极,完全将错误归于自身,并对玩家们的诸多不满举动都表示理解,并给出了宝物系统的更改措施。
正如官方在文中所说的,是玩家们的不断反馈,是玩家们的热爱才让他们找回了率土平等包容多元的价值观。而这一举措不仅让玩家找回昔日平等包容的率土,更让他们有了和官方平等交流的机会。在文章发布后,不少玩家发出了感叹:正是因为对游戏的热爱才让这群玩家们对游戏内容进行反馈。而希望游戏变得更好,是所有游戏玩家们的最直接的期望。
可见一款游戏能够长久留住玩家,并不仅仅是游戏策划一方的努力,就像《率土之滨》道歉信最后一段所言,在官方失误对游戏环境造成损害之时,是玩家们坚守曾经的率土理念,警醒官方迷途知返。一个好的游戏,需要玩家与官方一起守护!
DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?
DNF95版本都已经更新了一个多月,相信大家对新版本有了或多或少的了解,超时空漩涡和泰波尔斯是95版本必刷的两个副本,泰波尔斯能够直接兑换95A装备成品,然后就通过超时空漩涡的材料再升级到95B。然而本来按照韩服的血量照搬过来的话,国服玩家完全是轻轻松松过关的事情,但是由于两服之间有着各自的特色,到了国服这里以后这两个副本的血量都进行了超级加倍。
因此泰波尔斯来到国服以后,血量翻倍的情况下门槛自然就上升,由于太多平民的装备打造实在一般,便出现了组队困难的结果,导致他们无法轻松的攻打副本,甚至出现打不过的情况。太多平民玩家都吐槽策划,这分明就是不想让平民玩下去的意思,于是出现了大批玩家直言脱坑游戏的节奏。策划也意识到了这样下去会减少玩家对游戏的热情,便提早进行职业平衡改版变相减低副本难度。
原来这个活动还有特别的buff加成,在安徒恩和卢克团本里能加150点四维、10%的三速,而超时空漩涡则再多出一个所有技能LV+1,那么在技能伤害上可能又有更大的提升。所以说综合以上的更新内容,虽然并没有对副本进行任何改动,还是原来的超级加倍血量,由于技能上的提升就相当于变相给副本削弱,那么玩家们挑战副本时可能会更加的顺利。
游戏的本质已经在发生改变。安图恩全名参与,以前版本就是肝,你还有条活路可以走。(摸金,搬砖)95版本上线到现在,我就总结一点,我这点肝已经没用了,再多的搬砖资金已经无法挡住门票的价格了。就是让你充钱,充钱你就是大爷,没钱玩你mb,的节奏。从而越强的人越强,而不充钱的人现版本已经跟不上游戏节奏,慢慢淘汰,脱坑。游戏已经10年了,快到版本末期。在不坑点钱,老马怎么养老!漩涡上线这么久,拉开玩家差距已经形成,这10%的人想要保住自身游戏地位,只有不停肝,不停充钱,不停的fb。哎呀……老马亏成坐公交车了。我不想说什么了都
DNF国服策划SPK,大力发扬国服特色,鸟背血量,旋涡血量加倍,让玩家们的钱都冲到怪物防御的身上了。现在的现状是,90%的玩家打不了旋涡团本,大量玩家流失!
策划也意识到了自己的错误,正在积极的采取措施应对,纠正自己的错误,希望能够挽回流失玩家,近期,策划“认错”态度鲜明,采取了一系列活动,来变相降低旋涡的门槛:
(1)职业平衡,增加60/70TP技能
3月7日的更新,将会上线职业平衡,砍25C,加强纯C,部分职业技能改版,全职业增加60/70TP技能,增加全职业伤害,变相降低旋涡门槛。
(2)团队模式之非凡任务
这个新活动,可以为全职业攻坚,提供如下BUFF:力量,智力,体力,精神+150,攻击,移动,释放速度+10%,技能LV+1(TP技能除外)!四维和三速的增加,都不算什么,但是,技能等级+1,这个在85版本的时候,对角色的提升在10%左右,现在95版本,对角色的提升在15-20%之间,每个角色的伤害增加20%,一轮带走罗什应该难度不大,再次变相的降低了旋涡门槛。
这样一来,基本打造的角色,也可以进军旋涡,不再需要坐飞机了,这两次更新,基本宣告了国服双倍血量失败,随着泰波尔斯装备的普及,相信要不了多久,旋涡也会向现在的卢克一样,变为“养猪场”!
秀儿看法:3月7日,我们一起旋涡打团,不见不散! 策划送了好多团本门票啊!
我是秀儿,关注DNF玩家秀,深渊闪个不停,打团金牌不断。
其他的不知道,我周围的人都30岁多点,前年全部回归。然后去年年初我脱坑了,去年下半年他们也都脱坑了,这简直不是个游戏了,从08年开始玩到14年拖疼坑,这次脱坑绝对不会在回来。像我们这么大谁有时间一天到晚的玩,这就是个养成游戏。不如玩英雄联盟,每天玩个把两个小时就可以了,没事玩个传奇私服,玩一天就够了,这个游戏就是整天绑着你,人类,心更累
王者荣耀信誉积分策划检讨认错,即将推出补救措施!大家怎么看?
我段位不高,上星耀后就不打排位了,原因就是太生气了。现在只简单的玩匹配,输赢无所谓了,虽然有时也遇到让人无语的队友,但可以自我安慰啊,我总是心里默念匹配,匹配,无所谓……哈哈,可是有时还是气的不行!下面的图片是两把游戏时的截图(安琪拉那张是一把,其它五张是一把)。安琪拉那把我能自我安慰下:队友都在练英雄,输的惨了点可以理解。最让人无语的是姜子牙那把,队友选摇已经确定了,他砰的一声姜子牙出现了。开局买个辅助装就在泉水挂机了。鲁班看他挂机,然后鲁班也挂机了,后来鲁班又回来了。赛后我把他俩都举报了,举报结果如图,鲁班扣10分,姜子牙扣7分。你知道为什么鲁班比姜子牙扣的还多吗?因为姜子牙是V8!
特有意思的是,不仅是坦克有这种烦恼,比如您是猴子,其他四个后排。
。。或是坦克不会玩,晃点刺客。或是一开局就有人玩命送人头,野区直接完蛋。
。。唉总之该罚的不罚,不该罚的都罚了
这个信用积分特别不公平!遇到傻逼玩家,真能把你气到不行!玩娱乐赛克隆模式被举报过,玩大乱斗被举报过,我找谁说理去?打排位遇到个故意捣乱带输的,举报扣了9分,还剩91分,根本不影响排位赛!有什么用?
王者荣耀作为一款已经运营了三年之久的手机游戏,玩家也是数不胜数,游戏平衡与运营环境也是有了很大的提升,游戏联赛更是打入韩国并且走向了世界。近期,王者荣耀策划因为信誉积分的问题正式向广大玩家道歉。说实话,经典因为一局的网不好,直接被扣掉了许多分,每天只能增加两分的信誉积分,经典已经至少十天没有上过游戏了。
相信跟经典相同处境的有许多小伙伴,更有甚者是直接卸载了游戏,确实,扣分很多然而一天只能恢复两点,这不是劝退是干什么?王者荣耀策划B神更是直接承认了他们的错误,但是态度上面值得商榷。反正游戏是他们策划的,你们爱玩不玩。
王者荣耀四周年版本是出现了LOL式的改动,难道是惧怕LOL出手游吗?率先改变成与LOL差不多的游戏,让LOL手游在没有出现之前就抢占热度。在排位机制,与许多规则不完善的时候,推出王者荣耀2.0+不得不承认他们确实很不注重游戏体验。
以上就是王者荣耀策划承认信誉积分的相关信息,小伙伴们觉得如何呢欢迎下方评论分享。
其实天美策划这样做没有什么问题.可现实数据却不允许这样的扣分机制扣下去.因为这样一直扣下去就限制很多人不能打排位跟巅峰赛了.所以就有很多人弃游而去了.一个很靠氪金才能有很好的游戏体验的游戏.如果没有一定的玩家数量来支撑活跃度.估计离凉凉也差不了多远了.所以天美不得不考虑一下怎么来救场.最好的方法就是找背锅的.找谁喃.肯定不会在玩家身上找问题啦.毕竟还要靠玩家们氪金来支撑游戏啊.所以只能找内部人员来被.既能解决问题又可以考虑到那些玩家的感受.只能说天美的求生欲还是蛮高的嘛.
LOL国服策划为王国机神皮肤“翻车道歉”,却拒绝正面回应玩家问题,如何评价?
LOL策划这番强行“辩解”,大概只会让玩家觉得欲盖弥彰
LOL这款游戏不知不觉中已经走过了十个年头,或许对国服的召唤师们来说,LOL并没有陪伴自己度过十年的时光,但也是许多玩家青春故事中不可或缺的一部分。就以我自己而言,作为一名LOL玩家在召唤师峡谷里的那些快乐时光,我永远也不会忘记。不知从何时开始,LOL早已超越了一个游戏该有的范畴,玩家开始关心起LOL这款游戏的大小事,从心底里希望这款游戏能有更长远的发展,而不仅仅只是一个十年,还希望它能够有更多个“十年”。
但纵观游戏发展史,一款游戏之所以最后销声匿迹,绝大部分原因都是“自己作死”造成的。关于LOL这款游戏的负面消息,一直以来确实有不少,但玩家们所秉持的态度向来都很包容。比如削刀妹削到重做,还有老版剑姬的重做等等,这些游戏内容更新都引起了许多老玩家不满,但最后还是接受了这一事实。
要说近期最让LOL国服玩家们心塞的一件事,莫过于鼠年限定皮肤“王国机神”系列了。按照拳头的惯例,一般他们都会在新春佳节推出限定皮肤来恭贺新春。
只是这一次的鼠年限定皮肤,却没有老鼠这个英雄的身影,甚至还将新英雄瑟提的伴生皮肤也归类于鼠年限定,并且售价还极其高昂。有玩家爆料到,本来拳头是不打算制作鼠年的限定皮肤,只是国服策划硬生生地将王国机神安上了鼠年限定,强行割召唤师的“韭菜”。这下LOL网友们果断炸了,纷纷发起了抵制该皮肤的行动。但让人匪夷所思的是,LOL官博也好,还是拳头官方也罢,都迟迟没有对此事做出相应的解释,只是任由玩家们在那“发起抗议”。
或许真的是玩家的不满有愈演愈烈之势,LOL国服策划贾克斯终于发表了一篇长文,首次回应了王国机神皮肤的相关问题。从策划的回应长文中,我给大家总结了一下,大致可以分为两点。第一,制作王国机神皮肤作为鼠年限定,是一次创新,对不满此事的玩家感到很抱歉;第二,LOL情人节系列皮肤快上线了,价格感人,需要的小伙伴们可得准备准备了!看到这儿,想必各位召唤师也都明白了,国服策划虽然向玩家致歉了,但是却没有正面回应问题,真是欲盖弥彰!
我作为一名LOL老玩家,是真不想看到玩家们对英雄联盟丧失了信任,但国服策划如此操作,怎能得人心呢?各位召唤师,你们对此事的看法如何?不妨在下方评论区,和大伙一起聊聊吧~
PS:原创纯手打不易,我是龙猫,素质三连走一走,排位上分稳如狗!
到此,以上就是小编对于王者荣耀策划道歉的问题就介绍到这了,希望介绍关于王者荣耀策划道歉的5点解答对大家有用。
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